電腦課多媒體技術的課程教學設計

來源:才華庫 3.23W

多媒體技術是一種能夠對文字、聲音、圖形、影象、動畫、視訊等多種媒體資訊進行採集、儲存、加工或整合的計算機技術。多媒體技術在改善人機互動的效果、提高資訊交流的質量等方面具有十分重要的價值。“多媒體應用”是高中資訊科技課程的選修模組。

電腦課多媒體技術的課程教學設計

通過本模組的學習,學生應該通過親身體驗,認識多媒體技術對人類生活、社會發展的影響;學會對不同的媒體素材進行甄別、評價;掌握多媒體資訊採集、加工的基本原理和方法;初步具備多媒體作品的規劃、設計與製作能力。

本模組的教學,要結合學生生活與學習的實際,強調利用多媒體表現創意、表達思想,實現直觀有效的交流。

(一)多媒體與社會生活

1.內容標準

(1)瞭解多媒體技術的現狀與發展,理解多媒體技術對人們的學習、生活、工作的影響。

例1 改變網路瀏覽器的多媒體支援屬性設定,觀察改變前後的使用效果。

例2 演示多媒體作品或試用網上視訊會議系統,體驗多媒體支援下的交流效果及價值。

(2)通過案例分析和調查,瞭解多媒體在數字化資訊環境中的普遍性。

例1 在計算機普遍採用“圖形使用者介面”的今天,很多軟體產品具備多媒體功能。例如,PC機上基於圖形使用者介面的作業系統也是一個多媒體產品。

(3)通過訪問因特網、使用多媒體軟體或閱讀相關資料,體驗和認識多媒體呈現資訊的.直觀性、生動性和有效性。

例1 觀看網上動態多媒體作品,體驗其直觀性、生動性。

例2 比較資料表與餅形圖、柱狀圖等資料表示形式在表達效果上的差異。

(4)體驗並瞭解多媒體作品的整合性、互動性、數字化等特徵。

2.活動建議

(1)活動分小組進行。通過上網查詢、閱讀資料、或參觀多媒體技術產品展覽等途徑,在自己感興趣的多媒體技術應用領域(如教育、商業、醫療、軍事、新聞出版、娛樂等)選定一個主題(如閱讀、電腦、風箏、足球等),就多媒體技術的應用現狀和發展趨勢,多媒體技術對人們的學習、生活、工作等方面的影響進行分析與歸納,將結果製作成簡報在小組或班級內進行交流。

(2)多媒體呈現在宣傳、廣告等方面有很好的效果,同時資訊氾濫也給人們帶來了不便。試分析資訊瀏覽時“無用”資訊對你感官的干擾,以及對你的注意力的強佔等負面作用。在此基礎上,就“讀圖時代”、“眼球經濟”等概念與多媒體應用之間的關係問題開展討論。

(二)多媒體資訊採集與加工

1.內容標準

(1)瞭解常見的多媒體(聲音、圖形、影象、動畫、視訊)資訊的型別、格式,以及在儲存、呈現與傳遞方面的特徵。

例1 瀏覽影象,歸納影象在表達與呈現資訊方面的特點。嘗試改變影象的儲存格式 ,觀察影象在哪些方面發生變化。

例2 比較不同動畫製作工具製作的動畫作品,指出計算機動畫的構成要素,以及計算機動畫呈現的特點。

例3 演示影像作品或包含視訊資訊的多媒體作品,指出影像或視訊資訊的特點及其對錶現主題、呈現資訊的作用。

例4 在網上播放流媒體格式的多媒體作品,指出該種流媒體資訊在傳輸方面的優點與基本工作原理。

(2)能選擇適當的工具,分別對聲音、圖形、影象、動畫、視訊等多媒體資訊進行採集,瞭解多媒體資訊採集的基本工作原理。

例1 通過麥克風錄製聲音並存儲為聲音檔案,分析聲音取樣、編碼、壓縮的簡單原理。

例2 通過演示一幅動畫或利用動畫製作工具製作並存儲的動畫作品,分析向量動畫生成的基本原理。

例3 從多媒體光碟或因特網上下載視訊檔案,或利用視訊抓圖軟體捕捉螢幕上的視訊片斷並存為AVI格式的視訊檔案。分析視訊採集的工作原理及視訊檔案獲取所需要的條件。

(3)能根據資訊呈現需求,分別選擇適當的工具和方法,對聲音、圖形、影象、動畫、視訊等多媒體資訊進行加工製作。

例1 從光碟中擷取一段樂曲,進行編輯處理,為編輯好的樂曲片段配上歌詞

例2 按照指定的影象解析度、儲存格式等要求,選擇一種常用影象處理軟體對一幅影象進行加工。

例3 對一段影像檔案進行剪接。為影像新增片頭。

2.活動建議

以小組為單位,對各種多媒體資訊(如聲音、圖形影象、動畫等)儲存、呈現與傳遞的特點進行討論,總結不同多媒體資訊對錶現主題、表達思想的作用,分析多媒體資訊型別的選擇與恰當運用,對錶現主題、傳遞資訊的效果所產生的影響。將討論結果在全班進行交流。

(三)多媒體資訊表達

1.內容標準

(1)通過訪問網站、使用軟體和閱讀資料,理解多媒體是人類在資訊社會中中表達思想、實現交流的一種有效技術和自然選擇。

例 文字、聲音、圖片、動畫乃至視訊資訊等不同資訊型別,以不同方式綜合,可以適用於不同的表達任務。

(2)通過案例分析,掌握規劃、設計並製作多媒體作品的一般方法。

(3)瞭解超文字、超媒體及超連結的概念及其在多媒體作品製作中的應用,學會使用非線性方式組織多媒體資訊。

(4)能選擇適當的多媒體編輯和整合工具創作多媒體作品,用以恰當地表達思想與意圖。

例 分析一個多媒體教學軟體或商業廣告的設計、製作與表達效果。

(5)能使用一種常用的工具製作簡單的虛擬現實作品,並瞭解其工作原理。

2.活動建議:

(1)採用常用的全景環檢視像製作工具,製作一個場景的虛擬現實作品,將作品在網站上釋出。

(2)設計並製作一個多媒體主題作品,例如“可愛的家鄉”、“保護水資源”等等。採用小組合作方式經討論確定作品選題、內容設計及媒體選擇;完成這個作品;在班級或年級內進行展示、比較和評價。

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