小貓吃魚教學設計

來源:才華庫 1.47W

作為一名優秀的教育工作者,通常需要準備好一份教學設計,編寫教學設計有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼什麼樣的教學設計才是好的呢?以下是小編精心整理的小貓吃魚教學設計,希望能夠幫助到大家。

小貓吃魚教學設計

小貓吃魚教學設計1

【教學目標】

1、在具體的情境中進一步體會減法的含義,理解得數是0的減法算式的實際意義,體會由多到少,由有到無的過程,並能正確計算5以內加減法。

2、初步培養學生的觀察能力,想象能力,發現問題和解決問題的能力。

3、感受數學與生活的聯絡,產生喜歡數學的情感。

【教學重點】

進一步體會減法的含義。

【教學難點】

理解得數是0的減法算式的實際意義。

【教學過程】

一、引入數學情境

1、多媒體課件出示“小貓吃魚”圖。

有一天,貓媽媽有事外出,她給小貓準備了豐盛的午餐,你們猜是什麼?對了,是小貓最愛吃的魚。(出第一幅圖)數一數,貓媽媽給小貓準備了幾條魚呢?

師:貓媽媽給小貓留了3條魚,你猜後來會怎麼樣呢?請你們認真看,發生了什麼變化,是怎樣變化的呢?課件出示依次出示第2,3,4幅圖。

2、師:你能把這4幅圖連起來,編成一個故事嗎?把你編的故事講給你的同桌聽。(由故事引入,激發了學生的興趣)

生同桌交流後教師指生交流。

二、建立數學模型:

1、師:在“小貓吃魚”的故事中,你能提出什麼數學問題呢?(可以一幅圖一幅圖的提問題,也可以連在一起提問題)

學生先自主思考再全班交流。

生可能問:小貓吃了一條魚,還剩幾條魚?

小貓又吃了一條魚,還剩幾條魚?

小貓再吃了一條魚,還剩幾條魚?

還可能問:貓媽媽給小貓留了3條魚,最後剩幾條了?

以上一一在“小貓吃魚”課件片段2,3,4上出示。

2、師:你們能解決這些問題嗎?想一想,怎樣列式?

學生獨立思考後,同桌互相交流並說說是怎麼想的。

教師引導學生說說“為什麼這樣列式?”算式中的每個數都表示什麼。

學生可能出現的答案有:

①3-1=2 3-2=1 3-3=0

②3-1=2 2-1=1 1-1=0

講一講每個算式的意思。(進一步體會減法的'含義)

為了進一步理解得0的過程,我設計了動手操作的環節—----擺學具。小貓那麼喜歡吃小魚,你喜不喜歡小魚啊?把你的小魚學具拿出來。

3、聽老師的口令擺一擺。

擺1條小魚,拿走1條,還有幾條小魚,應怎樣列算式?(1-1=0)

擺2條小魚,拿走2條,還有幾條小魚,應怎樣列算式?(2-2=0)

擺4條小魚,拿走4條,還有幾條小魚,應怎樣列算式?(4-4=0)

擺5條小魚,拿走5條,還有幾條小魚,應怎樣列算式?(5-5=0)

5-5=0 這個算式中,前面的5表示什麼?(我們擺的5條小魚)後面的5表示什麼?(拿走5條)得數0表示什麼?(都拿走了,一條也沒有,用0表示)

你發現了什麼規律?同桌之間說一說。(發現相同的數相減,結果等於0)

通過直觀的操作,更有利於學生理解得數是0的減法的實際意義。

4、遊戲活動:玩“青蛙跳水”的遊戲,拿5個乒乓球,一盆水,把球往水盆裡投,看能投中幾個,有幾個沒投中,(也可先預設自己能投中幾個,)再列出相應的算式。

投中1個,有4個沒投中,這種情況下,可以怎麼列算式呢?可能1+4=5,也可能5-1=4, 有5個球,投中1個,有4個沒投中。或5-4=1,有5個球,4個沒投中,投中1個球。

還可能投中2個、3個、4個、5個等,或者一個也沒投中呢。說一說算式。

青蛙跳水的遊戲實際上是為試一試中“套圈”做鋪墊。

5、課件出示第28頁“試一試”(套圈)。你能根據圖和所給的加法算式,列一道減法算式嗎?

1+3=4 4-( )=( ) 學生可能出現4-1=3 或 4-3=1

說一說,每個算式所表示的意思,這兩個算式之間有什麼關係?

還有其他的可能嗎?你能列出算式嗎?和同桌說一說。

(通過以上兩個活動,滲透加減法互逆的關係。)

6、你們玩過“吹泡泡”遊戲嗎?課件出示,(吹泡泡)。請你們認真觀察這幅圖, 說說每幅圖的意思,再列出算式。

三、練習應用:

為了避免比較抽象的訓練,在練習應用這個環節,也應該創設富有情趣的、開放的情境,習題的設計還應該有一定的梯度。我的習題是這樣設計的:

1、摘蘋果:看圖說圖的意思,再列算式。

2、小猴吃桃:看圖說圖的意思,再列算式。

3、29頁第3題,這是一道開放題,學生獨立完成。教師可以引導學生根據圖意展開想象,培養求異思維。

可能出現:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0

5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5

4、29頁第4題,說一說:能說出差幾個杯子?差幾把勺就可以了,至於列算式,我個人認為暫時不做全面要求。

5、□-□=0,今天我們學會了得數是0的減法,像這樣的算式,你能說幾個?

小貓吃魚教學設計2

教學要求:

1、進一步體會減法的含義,理解得數是0的減法算式的實際意義。

2、初步滲透涵數的概念。

3、初步培養學生髮現問題,解決問題的能力。

教學難點:開放題的教學

教學時間:1課時

教學準備:投影

教學過程:

一、創設情境,匯入新課。

1、出示“小貓吃魚”的圖。

2、獨立觀察,想一想每幅圖的意思。

二、教學新課

1、發現問題。說說“小貓吃魚”的故事,你發現了什麼?

2、提出問題。看了圖你可以提出哪些數學問題?

3、嘗試解決問題。

(1)同桌討論自己想到的問題,說說你是怎麼想的?

(2)嘗試列式,互相說說我為什麼這麼列?

(3)集體反饋,說說你跟同桌一起討論出了什麼?有什麼新的發現?

4、套圈遊戲

(1)預測可能會套上幾個圈,有幾個沒套上。

(2)實踐套圈,並列出相應的算式。

(3)還有哪些可能?同桌討論並寫出算式。

5、看吹泡泡的連環畫做題

(1)生獨立做題。

(2)說說4幅圖的意思,理解被減數是怎樣在變化的。

三、練習鞏固

1、計算。學生獨立完成,說說“5-5”表示的意思。

2、算一算。先指導學生看清題意,再讓學生獨立練習,引導學生髮現規律。

3、開放題。將會出現什麼情況?先引導學生根據圖意展開想象,再讓學生分小組討論交流。

4、數學故事,先讓學生講述故事,然後引導學生髮現問題,提出問題,並嘗試解決問題。

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