pcb入門個人總結範文精選

來源:才華庫 1.19W

學業已畢,年也過半。從去年十月份到現在,也算工作實習大半年。雖然有時不過三天打魚,兩天晒網,也算略有收穫。曾在某乎上看過幾句話,大概意思就是說每個人都是井底之蛙,所謂的努力上進或是拓寬井的直徑,從而多觀一片天不至於被道聽途說所矇蔽,或是增加井深,從而不至於水位下降而渴死。說白了就是一個人的廣度和深度。自己這大半年的收穫主要在廣度。熟悉了圖形化程式語言libview,初步瞭解fpga(field program gate array)這個比微控制器逼格高一點的控制器,知道了物件導向的程式設計思想。

pcb入門個人總結範文精選

雖然向來不愛木事找事,但畢業了真呆給自己找點事。所以也大言不慚的搞個個人號,磨磨臉皮。首次就大概介紹下pcb(printed circuit board:印製電路板)在用altium design(以下簡稱ad)軟體的設計過程。首先宣告我不是磚家,認認真真畫的板子一把手都數的過來。所以稍微畫過幾塊板子的朋友不必要浪費時間看本文。如有錯誤,直接指出或多多包涵。

1.新建pcb工程資料夾,開啟ad並新建工程檔案,的原理圖檔案,的檔案,同時儲存在資料夾裡並將原理圖檔案和pcb檔案新增到工程裡(實質是將檔案和工程關聯)

2.繪製原理圖檔案。主要就是用連線(wire)將各個電子元器件連線起來,從而構成電路原理圖。實際繪製過程中常常將整個原理圖分為幾個模組(例如電源模組,串列埠模組等等),便於檢視和讀懂原理圖。所以常用net lable(網路標號)代替實際連線。即網路標號相同的線代表實際連在一起,不過放置時一定要將net lable 和wire關聯在一起,即放置時wire上出現個小x,放大後wire上有四個小紅點。其實原理圖繪製主要注意電路原理,連線關係,元器件的封裝。其中元器件的標號封裝等基本上都可以在右鍵元器件或雙擊元器件,元器件屬性中修改。繪製好原理圖後將原理圖更新到pcb檔案中,更新過程中無誤就可以進行pcb佈線了。

佈線時先考慮要畫板子的外形尺寸大小。然後設定板子原點,圈出板子的外形,用place》line確定板子外形尺寸,通過line屬性中的起點座標和終點座標確定精確的尺寸。將元器件放在板子上合理位置。通過設定佈線規則可以設定線寬,過孔大小等規則。

以下是自己佈線過程中的一些總結,不過很散。

4、桌上型電腦按*號小鍵盤穿過孔,筆記本可以先放via,再把via拖到要走過孔的線上,不能把線往過孔上連,因為沒有網路所以連不上。

5、先布訊號線,再布電源線最後布地線,也可以適當鋪地。

6、在project中可以加入原理相簿和PCB封裝庫。先開啟庫,在點library來檢視庫中的各個封裝,tool->new blank,同時可在原理圖封裝的屬性中修改引腳封裝。

7、畫好pcb一定要進行tool->DRC(design rule check)

8、選中元器件後右鍵find similar恰當使用。

9、快捷鍵Q切換單位,G調整柵格大小

10、Edit-》origin-》set設定原點,其座標和平面座標象限規則一樣。

畫板子是硬體工程師的基本功。自己是新手,自知文章寫的很渣。但像設計這些東西,光看不行,必須從實際畫板子中積累經驗,做到無他,唯手熟而。

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