知識競賽策劃書怎麼寫

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策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,並展現給讀者的文字;策劃書寫作。那麼知識競賽策劃書怎麼寫?大家不妨來看看小編推送的知識競賽策劃書,希望給大家帶來幫助!

知識競賽策劃書怎麼寫

知識競賽策劃書【一】

一、活動主題:知識大富翁,快樂大家行

二、活動簡介:

為豐富長江大學第三屆“社團文化節”系列活動的內容,為配合長江大學讀書會“圖書漂流活動”的舉行,進一步豐富大學生活,促進我校“學在長大,朝氣蓬勃”的優良學風形成,鼓勵廣大青年學生培養閱讀的習慣,擴大知識面,關注社會,關注人生,長大讀書會立足本協會“博學、修身、礪志、交友、篤行”的宗旨,攜手長江大學團委、圖書館舉辦此次活動。

三、活動目的:娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提升大學生的人文素養,同時為全校學生提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會

四、活動主辦方:共青團長江大學委員會 長江大學圖書館

五、活動承辦方:長江大學讀書會

六、活動贊助方:等

七、活動時間:xx年10月18日——xx年12月12日(第八週——第十五週)

八、活動物件:全日制在校本(專)科學生、研究生、留學生

九、活動總負責人:鄭呂

十、活動流程:

(一)、宣傳階段及報名階段

1、宣傳負責人(東:陸楊洋 西:黎倩芸)

2、宣傳時間:xx、10、18~xx、11、05

3、宣傳方式:a、團委 直接向各院系發通知

b、圖書館館訊、網站、社團聯網站

c、讀書會部落格、qq群

d、宣傳板、海報及橫幅

e、各校區流動報名點

4、宣傳內容:a、對此活動的內容介紹

b、報名方式

c、入圍決賽名單

d、表彰人員名單

5、橫幅宣傳方式和力度:

a、在校醒目位置懸掛四條橫幅宣傳此次活動,同時用橫幅幫助贊助商做廣告宣傳

b、在初賽試卷和決賽所用幻燈片的頁首頁尾處標記贊助商的品牌名稱,在幻燈片末用字幕動畫顯示贊助商名稱

c、在決賽現場顯眼位置懸掛橫幅宣傳贊助商

d、以上橫幅均由贊助商提供,橫幅以宣傳讀書會活動為主

6、報名時間:xx年10月18日——xx年11月05日

7、報名方式:

a、電話簡訊報名:在海報、宣傳板上會留下長大讀書會各校區負責人的電話,看到海報和宣傳板的同學可以通過電話和簡訊的方式報名參加。報名者需將“姓名、性別、年級、所在院系、聯絡電話”發給相關校區的負責人,各負責人負責記錄報名者的資訊(屆時會下發報名者的報名登記表)

b、現場報名:東校區在13、14教設報名點,西校區在網球場設報名點,分別由陸楊洋(東)、黎倩芸(西)負責安排人員值班,登記報名人數。在宣傳板、海報旁邊附加分發大賽宣傳單,有意向者可現場報名,同樣如實填寫相關資訊

8、報名截止後,由何明源進行彙總分類,將東西校區的報名人數理清,最後整理出一份報名人數總表(電子檔和紙質檔)

(二)、初賽階段:(根據報名人數決定是否舉行初賽)

1、初賽分兩個校區:東校區選手在東校區參加比賽,西校區選手在西校區參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。

2、在初賽之前,由各校區讀書會宣傳部人員簡訊或電話通知到每個報名參加的同學初賽的時間和地點

3、初賽時間:xx年11月06日(第十週週六)上午

4、初賽地點:東、西校區到時分別通知。

5、初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學歷史,人文風情,政治經濟等多方面的內容。初賽題目由長大讀書會學術部統一出題,並由指導老師稽核,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前準備完成,並由總負責人密封儲存。

6、初賽評委:主要為讀書會核心成員,為了兼顧公平,會邀請指導老師或學生會成員,其他協會負責人共同參加初賽審評。

7、東西校區初賽同時進行。

8、初賽監考人員為長江大學讀書會會員及社團聯相關工作人員。

9、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,錄取人數視情況而定。(預定前二十名)

10、初賽結束三天內張貼海報並且簡訊通知入圍人員。

(三)、決賽階段:

1、決賽統一在西校區或者東校區進行(視校區入圍者而定)

2、根據之前宣佈或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或者簡訊通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。(東西校區讀書會宣傳部人員負責)

3、聯絡評委:長江大學讀書會指導老師,圖書館參考諮詢部黃老師,專業知識老師,學生幹部,贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜,提前一週聯絡預約評委

4、聯絡其他協會或藝術團組織一個小部分過場節目(儘量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)

5、提前佈置會場

a、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球、綵帶裝飾

b、表演臺上用膠帶粘出最後10個方格,剩餘的20個方格在臺下粘

6、大賽決賽地點初定:東校區12教大教室或西校區一工部報告

7、大賽決賽時間:xx年11月13日(第十一週週六)上午

8、決賽主要流程:

a、選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽籤決定編號,介紹比賽環節等事宜)

b、比賽正式開始,評委老師及領匯入席,給評委發小評分表

c、主持人開場,介紹本次活動及到場領導和評委

9、比賽環節:

a、第一環節:選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環節比賽進行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環節結束。第一環節的比賽題目以簡單題為主。

(注:當選手數目與預期中的12位不符時,採取復活制度,有現場觀眾從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)

b、第二環節:必答題

共10題,每題十分,共100分。所有選手一起用答題板作答。根據答題所得分數選前六名選手晉級。(注:若出現分數相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)

c、第三環節:選答題

共六組,分別為人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經濟軍事、自然科學六大類別,共36題。選手按上一環節分數的高低優先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每位選手均需回答4道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會,一次放棄答題機會。答對一題得到該題相應分值,答錯一題,從總分中扣掉於該題相應分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。本環節選前四名晉級。

(注:同分值者,按第二環節方法處理)

d、第四環節:前四名晉級選手自我介紹,才藝展示,每人兩分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4名選手將在棋盤上進行比賽。題目分值分為10分、20分、30分三種分值等級。從起點至終點共30個方格。選手答對10分題就前進一格,20分題前進兩格,30分題前進三格,答錯題,則退相應格數。棋盤每五格設一祕密寶箱。裡面設有問題、表演、隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。

(注:此環節若出現同時到達終點的情況,則評委根據選手在寶盒題中的表現評定名次)

e、第五環節:評委點評並評定名次。四個獎項分別為:博士、狀元、榜眼、探花。為獲獎選手頒發獎品和證書(注:證書會在第十五週統一頒發)

10、決賽結束:11月14日將結果公示(校園公示和網站公示)

(四)、注意事項:

1、求助方式分為向在場觀眾、已淘汰參賽者以及場外電話等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,答對同樣有獎。

2、當其中一位選手到終點,贏得博士時,比賽結束。其他選手按離終點的遠近評出相應名次

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退場,外聯部人員負責清理賽後場地。

5、獎品:博士:證書及現金一百元 狀元:證書及檯燈一個 榜眼:證書及高階保溫杯一個 探花:證書及精品筆記本一個 。前四名選手有享受修改圖書館圖書借閱許可權的資格,及參加“萬人創百星”的評眩

(另外設有優秀獎及幸運觀眾獎)

6、所需物品:卡紙若干張、獎品、桌子、椅子若干,6米長橫幅4條,麥克風2支,抽獎箱一個,膠帶若干,小紙箱6個,答題板15個,綵帶若干,氣球等

十一、活動經費預算:

(一)、宣傳板、橫幅、海報、水彩、畫筆、白紙、漿糊等550元

(二)、活動所用桌椅、相機、教室、麥克風等借用

(三)、獎品400元,老師紀念品100元

(四)、茶水等100元

(五)、後期總結整理打英裝訂檔案、製作相簿等150元

(六)、其他(包括卡紙、膠帶、答題板、綵帶和氣球等裝飾品)300元

共1600元

十二、活動的效果分析:

長大校園裡不乏愛學習的人,在學校裡,學習知識永遠是我們學生的主題。書本知識對我們來說可能相對乏味,學習時間久了後難免會產生厭煩情緒。但如果我們在課外的生活中學習的話,不僅不會感到厭煩,更多的是體會到學習中的樂趣。並且相對於學習書本知識來說這種方式能讓我們學得更牢靠,記得更深刻。相信在讀書會全體成員的共同努力下,定會為大家建立一個這樣的學習交流平臺,讓大家在活動中學到豐富而廣博的知識,交到志同道合的朋友,從而提升大家的人文素養,陶冶大家的生活情趣。

此次活動耗時長(長達七週),有助於加深公眾對贊助商的記憶。活動通過橫幅等形式來對贊助商宣傳,這在極大程度上增加了贊助商在學校的競爭力。同時,我們的活動在贊助商的贊助下也將獲得圓滿成功,收到雙贏的效果。

我們已有了舉辦大型活動的經驗,加上團委和圖書館的大力支援,指導老師的細心指導,以及我們協會全體成員的共同努力,還有廣大同學的積極參與,相信這次活動將是一次精彩而意義深刻的活動!

十三、人員安排

總負責、總組織、總策劃:鄭呂

東校區負責人:鄭呂、何明源 西校區負責人:劉鵬、胡彩珍

總宣傳:陸楊洋、黎倩芸

財務總記錄:李浪霞、王雅芳

活動總記錄:李浪霞、王雅芳、張文欣

贊助方總負責:李大飛、王軍、劉柏軍、

初賽、決賽題目總負責:鄭呂、何明源、劉鵬、瞿維、陳亞芬、趙月

決賽主持人:鄭呂

初賽、決賽會場佈置:何明源、胡彩珍、李蔓麗、張文欣、丁永芳

聯絡評委及其他協會:鄭呂、何明源、劉鵬、胡彩珍

聯絡場地及維持會場秩序:何明源、劉鵬、向小平

茶水供應及後勤總負責:胡彩珍、張文欣

總拍攝:王軍、彭加

稿件寫作:瞿維、趙月、陳亞芬

物資購買(或自行製作或借用)總負責:李浪霞、王雅芳、羅蘭瓊

知識競賽策劃書【二】

一、活動主題:百科知識風暴競賽

二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇後語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

三、活動時間和地點:

初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知

複賽時間和地點:4月17號

決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知

四、活動參加的物件:經管系全體學生

五、報名時間:04月01號——08號

報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見後面)

六、活動的流程:

初賽安排:

具體流程:

(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目型別分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入複賽。

(二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,並取得作答權利。快速搶答題有15道題。

(三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

複賽的安排:

複賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目型別(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題佔20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入複賽。

決賽安排:

(1)決賽以遊戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

(2)活動開始之前,由嘉賓發言,並由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)

(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然後代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾並要矇住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案並通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

(5)觀眾互動題:

(1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,遊戲內容為

A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手裡也拿小紅旗,然後等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

B、由主持人讀題目(題目型別可以是燈謎,IQ題,歇後語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

(觀眾互動環節總共派出六份獎品)

(6)驚險必答題:

A、主持人讀完題目後,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最後還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

(8)宣佈結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

七、活動的嘉賓:

初賽:經管系學生會相關人員。

複賽:學生會人員。

決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜誌及名人名書

三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

最佳表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

九、獎品的安排:

獎狀及證書、筆記本、娛樂雜誌及名人名書、相框4個、精美禮品

十、經費預算:300元

備註:

(一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。

(二)於此同時,在、、、進行宣傳

(三)面向經管系全體成員徵集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

(四)報名聯絡人:xxx

知識競賽策劃書【三】

一、活動名稱

第十屆藝術節“藝術知識競賽”

二、活動目的

1、增加孩子們的知識積累,拓寬他們的知識面。

2、進一步培養他們的生活情趣和對美的感受力,提升他們的藝術和人文修養。

3、豐富校園文化。

4、為第十屆藝術節增加亮色。

三、活動宗旨

快樂學習,快樂競賽

四、活動時間

20XX年9月—10月

五、活動地點

階梯教室

六、活動物件

七年級、八年級、高一、高二全體學生

七、承辦單位

美術組、音樂組、團委等

八、賽事流程安排

1、初賽。採用筆試的形式,在參賽各班進行。要求學生在30分鐘內,儘可能高質量高效率地完成100道試題。根據學生的答題情況,國中年級每班選出2人、高中年級每班選出4人進入下一輪。

2、複賽。進入複賽的學生先抽籤組隊,每隊各年級隊員一名,組成一支4人小隊,共16小隊。各隊選出一名隊長,隊長抽籤決定各隊兩兩對決,勝者晉級後繼續抽籤兩兩對決,直至勝出4隊為止。

3、決賽。4支小隊同樣由隊長抽籤決定兩兩對決。然後勝者爭奪冠亞軍,敗者爭奪季軍。

九、活動流程安排

1、策劃階段

由美術組、音樂組、團委等相關人員策劃安排,並制定題目。

2、活動宣傳

利用廣播、海報、橫幅、網路等方式進行前期宣傳,並通過科任老師班主任在班上釋出通知。

3、前期準備

①道具:媒體裝置、搶答器、桌椅等,由團委負責。

②會場佈置、選手席位安排,由團委負責。

4、比賽階段

根據賽程安排及比賽細則進行各階段比賽,各單位注意做好賽前準備和賽後清理工作,並維持比賽秩序。

5、賽後獎勵

①對比賽決出的冠亞季軍進行獎勵。

②根據答題積分,為得分最高的學生頒發“博學多才”獎。

③由各班參賽人員的積分累計出各班得分,為國中部、高中部積分排名前三的班級頒發“非同一班”獎。

比賽細則

一、試題構成

音樂、美術各佔40%,文學佔20%。其中課內知識佔50%,其他為課外知識。同時,搶答題題目表述採用英語。

二、比賽詳則(複賽決賽階段)

1、每名參賽隊員在本班選出5人作為自己的啦啦團,同隊的4人的啦啦隊組成一支20人的後援團。後援團參加本隊隊員的每場比賽。

2、比賽開始後,由每隊隊長各派出本隊一名成員出戰。出戰的`二人從大螢幕上出現的“厚德博學”四個大字中選出一個,回答該字對應的5道題。雙方選手交替答題,每道題必須在一分鐘內答出(包含讀題時間),逾時未答對者判為失敗。失敗一方由隊長指派下一人上場,繼續對戰勝者。

3、若答完5題雙方還未分出勝負,則啟動搶答題。搶答者答對則勝,答錯則敗。若二人一分鐘內都未搶答,則判二人同敗。

4、當比賽一方只剩下一人同時該隊在此次比賽過程中啟動過一次以上搶答題者,可以發起“復活賽”。“復活賽”在後援團之間進行。兩隊的後援團各派出一人進行才藝PK,由觀眾投票決出勝負,勝者可以復活後援團中的一人上場幫助自己的隊伍競賽。

三、計分規則

1、選手答對一題加1分,若答對的是搶答題則該題加2分。

2、比賽結束後還留在場上的選手每人加5分。

四、裁判規則

1、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判裁決。

2、每組比賽設立評審裁判3名,計時裁判1名,比賽設記分員2名。

五、賽場紀律

1、進入賽場的人員除工作人員之外,不允許攜帶手機。發現攜帶手機者,取消該隊一名成員本輪的答題資格。

2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者判定該隊此題答錯。

3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊作答,違者取消其競賽資格。

4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者判定此題答錯。

六、其它事項:

1、原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。

2、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

3、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以裁判的評判為準。

4、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

5、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題。

知識競賽策劃書【四】

只有在比賽中,才能激發學生的潛能,為了開發學生的潛能,我們經常會舉辦一些競賽活動。

一.活動背景

xx大學的學生但是高中學習名次不錯的學生,對書本上的知識應該說是很瞭解了,但是社會需要的人才並不是課本上的強者,而是涉獵較廣的複合型人才,大學生應該瞭解更多課本之外的知識,無論是天文還是地理。開展一次課外知識競賽,同學們一定會受益匪淺的。

二.活動目的

一方面藉此活動活躍同學間的氣氛,充分調動同學們主動學習的積極性,另一方面可以增加同學們知識的寬度,能夠很好的拓寬同學們的知識面。

三.活動單位

xx大學創業者協會

四.活動物件

創業者協會全體成員大一或大一大二學生

五.活動時間

六.活動地點

七.人員安排:

主持人兩名(一男一女),會場佈置人員兩名,會場控制人員兩名,監督員一名,多媒體裝置操作人員一名

八.比賽規則:

賽前,參賽選手站在一起,賽場有兩個區域,分別為A區和B區,。比賽開始,以為主持人宣讀題目,並給出兩個選項(A和B,其中一個為正確答案)。然後倒計時十秒鐘,在倒計時的過程中,參賽選手可以自由選擇進入A區或者是B區(站在哪個區代表選擇哪個答案),倒計時結束後,另一位主持人解釋這道題目相關的背景資料,最後說出答案,那麼選錯答案的參賽選手們就會被淘汰,如此反覆進行,最終產生勝利者。

(注:1,如果時間充裕,可以把淘汰者再進行篩選,得到另一位勝利者,這兩位勝利者在進行終極PK。如果時間不充裕,可以有自救模式—參賽者被淘汰後想復活,可以和其他想復活的選手錶演節目,表演之後,其他未表演節目的選手投票,票數多的一方繼續參加比賽。2,監督員負責監督參賽選手的違紀行為)

九,經費預算

十,注意事項:

1。在進行比賽前,提醒選手不要發生推擠現象

2.提醒選手將手機調為震動模式

友誼第一,比賽第二。希望學生能在比賽中學到的不僅僅是知識。

知識競賽策劃書【五】

一、活動主題:走進陽光

二、活動背景及目的

心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學生的思想意識,增加對心理知識的瞭解,提高其心理素質,使廣大學生樹力正確擇業觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。

三、活動宣傳:

1、海報宣傳;

2、網站通知宣傳;

3、各心理健康宣傳員宣傳。

四、活動流程:

(一).活動準備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,採取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。

(二).活動進行階段:

初賽程式:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格。考試期間嚴禁與他人交流或查閱資料,否則以作弊處理。

決賽程式:

1、主持人宣佈決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;

2、介紹比賽規則;

3、比賽階段:

(1)必答題:總共6組題,每組3題(2題選擇題,一題名詞解釋),每題20分,答錯不扣分;

由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s

(2)限時回答:在100s的時間內回答主持人的問題,問題為是非題;

回答問題者最多得100分,然後依次扣20分,最後一名0分

(3)快速記憶:在10s內記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分

(4)風險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;

由最高分先選,然後依次下去;

答對加上相應的分數,答錯扣除相應的分數

(5)互動環節:在之前的4個環節中穿插互動,由主持人對觀眾提一兩個問題,答對了贈送小禮品

(6)加時賽:如有相同分數的情況,進行加時賽;以打電話的方式進行搶答,題目為閉答題

4、主持人最後報各隊總分,並排出名次及宣佈獲勝隊,並頒發獎狀和獎品

五、主辦單位:浙經院朋輩互助組

六、活動參與人:全院學生

七、活動時間和地點:

初賽:待定

決賽:待定

八、可行性分析:

1、學生對心理健康相關知識瞭解甚少,需增加了解;

2、競賽形式多樣。

九、活動意外防範:

1、為防止參加人數較少,我們會通過心理健康宣傳員鼓動學生參加;

2、為防止秩序出現混亂及競賽的公平性,我們會通過心理健康教育中心全體成員維持秩序。

知識競賽策劃書【六】

一.活動目的、意義

繁榮校園文化,豐富大學生活。為了讓新生能瞭解對應用文的知識及其重要性,為了讓他們知道大學生活中處處可以接觸到應用文,也為了他們能適應大學生活對應用文的需要。我社特此舉辦此活動。可以加強新生的文學素養和個人修養,啟用新生的文學氛圍。此活動雖然是一次小小的考試,但應用文的一些基礎知識還是能體現出來,通過考試,新生可以知道自己的生活中,應用文的知識是不可或缺的。

二.活動時間與地點

12月5日五教新生晚自習教室

三.參賽物件

職師院全體報名新生及梅子文學會員

四.活動宣傳

我們將安排負責人去新生上晚自習的教室進行宣傳,讓新生提前做好準備.

張貼海報宣傳此次活動,讓全校師生知道此次活動,後期將張貼海報公佈獲獎名單,以進一步擴大活動影響。

五.活動流程

1、七點安排會員在各個教室將考試試卷發下,並在現場監考。

2、九點準時收齊試卷,統一上交到活動總負責人。同時把試卷的答案發下去

3、由梅子文學社負責人主編、文編及文編會員進行改卷

4、最終交給社長審批,確定獲獎名單

5、梅子文學社召開頒獎大會為獲獎者頒發證書同時召開本學期最後一次社團例會

六.人員安排

1、夏樂樂為活動總負責人。

2、組織部負責收發試卷和監考。

3、外聯部負責列印試卷和稿子。

4、辦公室負責寫海報前期宣傳和後期結果公佈。

5、全體負責人負責前期到教室宣傳

七.獎項設定

一等獎1名二等獎1名三等獎1名優秀獎3名各獎項獲得者均會頒發榮譽證書

八.經費預算

應用文知識材料60元試卷15元證書20元海報紙2元總計97元

知識競賽策劃書【七】

一、活動名稱及活動主題

為建設海洋強國奉獻火熱青春,長沙理工大學第三屆“海洋知識競賽”

二、活動目的

海洋是人類共有的藍色家園,是人類可持續發展的資源寶庫。21世紀海洋世紀,探索海洋、開發海洋、利用海洋、保護海洋已成為世界各國的共同行動。世界各國對海洋開發力度不斷加大,發展海洋事業的一個重要基礎,就是增強全民海洋意識,海洋知識及產權也受到極大關注。作為當代大學生,我們有責任和義務宣傳海洋知識,提高同學們的海洋觀念。為傳播海洋知識,強化海洋教育,選拔海洋人才,港航協會將舉辦一場海洋知識競賽。作為新時代大學生掌握這些知識是非常有意義的。

本次大賽將作為全國海洋知識競賽的校內選拔賽,最後獲獎的人員將作為全國海洋知識競賽的儲備人才,參與港航協會的培訓,並參與下一年的全國海洋知識競賽。

三、組織單位

主辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委

承辦單位:長沙理工大學港航協會

協辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部

特別鳴謝:沸焰音樂社雙截棍協會魔術協會水利工程學院分團委學生會文娛部

四、活動時間

1、網上報名

11月15日——11月21日

2、現場報名

11月15日——11月21日

3、初賽

12月1日晚上19:00——21:00

4、總決賽

彩排:12月7日——12月8日

晚會:12月9日 晚7:00

四、活動流程、比賽賽程

1、活動概述

本屆海洋知識競賽採取賽季制,分兩階段舉行,先進行初賽,在進行總決賽。各賽季將邀請學校相關協會合作,安排如下:

報名工作:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部

初賽:各承辦班級

總決賽友情出演:沸焰音樂社雙截棍協會武術協會水利工程學院分團委學生會文娛部

2、宣傳階段

(1)學院宣傳:召開水利工程學院學習委員會議,從11月15日起,本學院學生以班級為單位,進行預報名,由學習委員統一彙總名單提交到港航協會辦公室郵箱。

(2)實物宣傳:製作此次活動所需的宣傳海報、橫幅、展板等,張貼在汀香園食堂、甘飴園食堂(行二與行四之間的宣傳欄)、及各寢室樓樓下。

(2)網路宣傳:在微博、人人網等公共主頁上廣泛宣傳本屆海洋知識競賽的報名資訊,並在比賽過程中對精彩瞬間進行實時報道。在港航協會官方部落格開設“海洋知識競賽”專欄,將即時賽事資訊釋出在“海洋知識競賽”專欄中。

(3)校園傳媒:利用“水利工程學院”所屬的校園媒體,港航協會在宣傳期間廣泛不間斷宣傳本屆海洋知識競賽的相關資訊並對賽事做實時報道。水聞天下開設“海洋知識競賽”板塊,便於同學們對於各項賽事的瞭解和討論。

(4)承辦班級選拔:初賽前將進行承辦班級選拔,承辦班級選拔共兩種途徑:學院推薦及微博參與,現場報名參與。都由班級負責人提交初賽策劃書到港航協會組織部稽核,通過後進行微博投票,最終取投票數前五名班級作為初賽承辦班級。

3、報名階段

(1)預報名

參賽者傳送“院系+組員+班級+聯絡方式(註明組長)”至 ,水利工程學院學生可在本班學習委員處進行預報名。

(2)正式報名

現場報名:報名時間內每天中午在兩食堂門口設立臨時現場報名點。

a. 簡訊報名:編輯“組別+院系+班級+姓名++聯絡方式(註明組長)”到1 (

港航協會辦公室主任張帥華)參與報名;

b. 網路報名:傳送報名表電子表格至 ;

c. 將報名表交至工科三樓a344。

3、比賽細則

①初賽階段

地點: 綜合教學樓c區六樓、a區102-104室

比賽形式:

承辦班級

a) 由每個場地2位評委對承辦班級進行活動流程的打分(佔本次評選的60%)。

b) 承辦班級提交初賽策劃書到港航協會組織部,由組織部打分(佔本次評選的20%)。

c) 承辦班級在活動結束後,每個場地提交一篇新聞稿交宣傳部(佔本次評選的20%)。

d) 活動場地衛生清理工作由港航協會活動部打分(佔本次評選的10%)。

參賽選手

a)選手入場,進行兩輪比賽,選出七組選手進行下一輪比賽;

b)再進行一輪比賽,三輪總分為最終得分,按照得分高低進行頒獎;

c) 獎項設定:第一名組直接進入決賽,再取本場二到五名一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、優勝獎一名頒發院級證書。

五、海洋之夜

1、賽前宣傳

①開設“青春海洋”欄目,在假期和比賽前期進行選手採訪,將最新動態在微信和部落格上宣傳;

②製作“青春海洋”,在微博中開始微博話題,進行微博牆觀眾互動環節。

2、決賽準備:

①重新制作決賽海報,綜合各組決賽選手寫真製作決賽宣傳海報,張貼於汀香園、甘飴園預案宣傳欄處。

②用校園媒體、網路媒體廣泛宣傳海洋知識競賽決賽,為決賽造勢。

③拍攝每位進入決賽選手的自我介紹ppt,與賽季總決賽介紹一起在開展播放。

2、決賽彩排

3、決賽:

時間:12月9日晚7:00

地點:活動中心報告廳

比賽賽程:

①開場選手ppt播放;

②由友情出演,沸焰音樂社帶來開場秀。

③主持人致開幕詞,介紹到場嘉賓、評委,介紹比賽賽制;

④每組選手上場,進行兩輪比賽,取兩輪總分為最終得分,按照得分高低留下六組選手;

⑤友情出演:魔術協會;

⑥比賽繼續,進行三四輪比賽,取四輪總分為最終得分,按照得分高低進行頒獎;

⑦出現同分情況進行加時賽,不計入總分,僅作選拔使用。

⑧友情出演:雙截棍協會表演、二胡獨奏。

頒獎:主持人宣佈比賽結果,由評委老師給獲獎選手頒獎。

獎項設定:

①一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優勝獎四名,所有獲獎選手頒發校級獎狀,一等獎獲得者每組頒發一座獎盃;

②獲獎選手均將獲得贊助商提供的獎品,視具體情況而定。

③為承辦班級頒發獲獎證書,最佳組織獎一名,優秀組織獎四名,由評委老師給獲獎班級班長頒發。

獎項設定:

進入決賽的同學均可直接進入全國海洋知識競賽,並可獲得由贊助商提供的獎品,視具體情況而定。(比賽過程中表現優異者港航協會將擇優錄取,進行培訓,代表學校出賽)

4、賽後宣傳

(1)由港航協會設計部負責製作海洋知識競賽比賽結果宣傳海報張貼與

各宣傳欄,並發表與港航協會部落格,同時進行網路宣傳。

(2)比賽過程全程拍照,進行實時新聞報道。

(3)港航協會宣傳部進行新聞報道。

長沙理工大學港航協會

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