遊戲策劃書模板

來源:才華庫 1.18W

時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。一起來參考策劃書是怎麼寫的吧,以下是小編為大家收集的遊戲策劃書模板,歡迎閱讀與收藏。

遊戲策劃書模板

遊戲策劃書模板1

童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時光”的讓大家回憶自己的快樂童年,激發員工的青春活力,讓其在活動中娛樂,在遊戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時光”趣味遊戲活動。具體安排如下:

一、報名:

20xx年5月27日—5月29日

二、報名方式:

樓宇QQ群、電話

三、活動時間:

20xx年5月30日中午12:30

四、活動地點:

樓宇五層空中花園

五、活動專案

1、未名星教育體操表演

2、清華少兒教育大合唱

3、丟手絹

規則:

大家圍成一圈蹲下,其中一個人A站起來,拿著手絹,開始在大家身後,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的後面大家不要告訴他……”歌曲結束之前丟手絹的人A必須把手絹放在某個人B的身後,然後快速回到自己原本的位置。被選中的這個人B必須第一時間發現手絹在他後面,拿起手絹追上丟手絹的那個人A,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個節目。

4、乒乓球接力

規則:

參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次迴圈進行,若傳球過程中掉球,就要從起點重新開始,最後傳的最快組獲勝。

注:為了保證活動正常進行,請報名參加活動的樓宇員工合理安排好自己的時間,準時參加。

遊戲策劃書模板2

一、活動宗旨:

展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!

二、活動時間:

20xx年8月1 8日,下午13:30—17:00

三、活動地點:

SK大廈後籃球場(三塊場地)

四、人員安排:

1、大會主席一名(SK);

2、總裁判長一名(SK);

3、裁判員、記分員四名(MH);

4、檢錄處一名(MH);

5、賽事指揮一名(MH);

6、賽事場記一名(MH).

五、競賽專案:

1、袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準。

道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人迴圈輪流。從開始計時,3分鐘後比較終點的水量,多者獲勝。

道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的.間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。

3、智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。

拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4、動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

六、娛樂專案:

1、踩氣球:

比賽方法:每次10人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細規則:自願報名,夠10人開始遊戲。

2、喝啤酒:

比賽方法:每次5人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3、呼啦圈:

比賽方法:每次5人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最後的人獲勝。

七、評分標準:

1、每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最後一名1分。

2、所有比賽專案結束後,將得分累計,評選出前三名。

3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣2分。

4、整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;違規次數少,服從裁判;

八、運動會時間流程:

1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,製作好隊旗;

2、場地佈置,在運動會開始前,由MH提前佈置好11:30—12:30;

3、運動員入場儀式;13:30—13:40;

播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一週;

各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮花、氣球等)

運動員可準備各種,以提升整體士氣;

各隊進場後按順序進入賽場中間等待宣佈運動會開始。

4、裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的;

5、運動會主席宣佈運動會正式開始(1分鐘);

請SK領導宣佈運動會開始;

各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;

運動員檢錄(2-3分鐘)並瞭解比賽詳細規則;

工作人員佈置比賽賽道;

運動員賽前練習(3-5分鐘);

正式比賽(10-20分鐘);

裁判員記錄成績。

7、兩項比賽後,休息30分鐘,進行趣味遊戲環節15:00—15:30;

踩氣球;

喝啤酒;

呼啦圈。

8、繼續後兩項比賽15:30—16:40;

9、根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者;

由總裁判長核算並公佈成績

10、頒獎儀式(10-20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;

由大會主席頒發獎品;

獲獎隊伍代表講話。

11、運動會主席評語,宣佈運動會結束16:55—17:00;

12、運動員退場。

九、場地安排:

1、拱形門,橫幅

2、彩旗

3、擴音喇叭、口哨

4、各種比賽道具、積分表

5、各隊隊旗

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