最新《你的名字》電影觀後感

來源:才華庫 1.28W

人世間所有的相遇都是久別重逢。下面是《你的名字》電影觀後感,快來圍觀吧。

最新《你的名字》電影觀後感

  最新《你的名字》電影觀後感一:

在今年夏天各種意義上意味著平成時代終結的新聞接連不斷的出現,而在動畫界也能感到後吉卜力時代的到來。這次《你的名字。》從故事內容方面來講與吉卜力和細田守的studio 地圖的作品相似,男女老少都適宜,特別是這部作品得到了十幾歲二十幾歲年輕觀眾特別是年輕女性觀眾的支援,看到《你的名字。》這部作品現在的人氣,作為一個從 2000 年後就一直追著新海誠作品看的奔三者感慨頗深

新海誠的動畫作品一定是有兩個關鍵詞構成,一個是世界系,另一個是美少女遊戲,關於這兩個關鍵詞的關係,一定要考慮到 2000 年後也就是 00 年代御宅文化的本質。在對新海誠作為一名動畫製作者的獨創性產生新的理解的基礎上,更重要的是新海誠擁有在一個固定的時代(2000 年後)製作出與傳統御宅內容固有領域有所交錯的異常才能,新海誠並沒有繼承從吉卜力到押井守再到庵野秀明的戰後日本動畫的法統和財產,可以說新海誠是日本動畫行業的一個異類,從結果來看《你的名字。》這次是歷史性的大熱,另一方面也是成為了日本戰後動畫史的一次分水嶺,對於新海誠的職業生涯來說也是一個轉折點

首先為不太瞭解當時情況的年輕讀者,簡單的說明當時的情況。新海誠的成名作是其自主製作的第二部動畫《星之聲》,在今天的動畫行業這部作品的評價主要是以下兩點,這是一部幾乎完全由新海誠自制的動畫,而且動畫的高質量讓這部動畫成為了新時代數字作畫動畫金字塔尖的作品,另一點就是這是一部‘世界系’代表作。所謂的‘世界系’指的是從 2000 年到 2005 年左右在動畫、漫畫、遊戲、輕小說這些御宅內容產品中固有的故事型別,世界系故事指的是以故事的主人公(我)與喜歡的女主角(你)的關係為中心的小小日常關係性問題,與世界末日、世界毀滅之類的抽象非日常巨大問題之間產生了直接聯絡。

直接繼承了對現代日本亞文化產生了決定性影響的神作 EVA 的故事型別和想象力的世界系作品,當時受到了從青少年到 30 歲左右男性御宅也就是失落的一代的強力支援。回顧一下新海誠的早期作品《星之聲》、《雲之彼端約定的地方》都是世界系的代表性作品。在世界繫於失落的一代阿宅流行的同時,美少女遊戲也在失落的一代御宅群體中流行。

美少女遊戲,就是讓玩家代入到遊戲男主的視角當中,享受與遊戲中的美少女角色進行帶有分歧選項的戀愛故事。美少女遊戲中經常會有一些色色的場景和劇情出現,從 90 年代到 2005 年做魚美少女遊戲都是獨自發展,這些美少女遊戲也被成為 galgame 或者是黃油,但美少女遊戲獨特的故事表現和遊戲系統逐漸受到關注,從 2000 年後美少女遊戲就開始廣泛影響亞文化

例如暢銷輕小說作家西尾維新等知名創作者都公開表示自己受到了美少女遊戲很大的影響,日本也有很多關於美少女遊戲進行嚴肅討論的書籍和學者,從美少女遊戲創作者中還誕生出了後來一大批日本人氣 ACG 作品的創作者,像是 Fate 系列的奈須蘑菇,寒蟬系列的龍騎士 07還有虛淵玄、麻枝準等等。正是因為美少女遊戲本身的悶聲發大財特點,才讓美少女遊戲領域誕生了具有突出才能的人才,也成為了日本流行文化中必不可少的一部分,而像麻枝準的 AIR,以及後來的部分催淚大作美少女遊戲也被看作是世界系作品。這就是新海誠當年出道時的日本御宅文化狀態

新海誠的出道就是在世界系和美少女遊戲大熱的時代,新海誠初期的作品也被評價為世界系的代表作,實際上在《你的名字。》訪談中新海誠稱曾經自己的作品主要觀眾是 20 多歲 30 多歲的男性,而新海誠本人也算是一位從美少女遊戲領域走出來的動畫創作者

眾所周知的是新海誠大學畢業後進入了遊戲公司 falcom 工作,剛開始新海誠為黃油廠牌 minori 的《Wind -a breath of heart-》和《はるのあしおと》 18 禁遊戲製作 OP 動畫,新海誠也為《美少女遊戲的臨界點》同人遊戲評論集畫過 AIR 的同人封面,順便在這本同人評論集中虛淵玄也有登場。新海誠對於自己過去曾經參與美少女遊戲製作的歷史相較於其他成名後的創作者還是比較開放的。在《星之聲》公開時新海誠就說過自己目前為止製作的 CG 動畫,製作方法和 galgame OP 完全一樣,從起源的角度考慮 CG 是源於 galgame。

無論如何新海誠原本就不僅僅是一個動畫人,還是一個 2000 時代的遊戲人而且還是從 R18 遊戲開始活動的創作者,這和他的前輩東映動畫出身的宮崎駿、細田守以及高階御宅出身的庵野秀明在立場上有著決定性的不同。

看完《你的名字。》這部作品的第一印象是「這是一部出身自世界系作品和美少女遊戲自覺的迴歸」同時還覺得「從今以後時代將會迅速順利的改變」

《你的名字。》從故事構造和影像表現方面本身就是極有美少女遊戲特徵的作品,這點在電影開頭的場景就能顯現出來。《你的名字。》是一部關於居住在鄉村的高中少女宮水三葉和在都市居住的男高中生立花瀧穿越時空在夢中交換身體的奇妙愛情故事,在時間和空間上都遠在他方的男女主角,在夢中會逐漸意識到自己身體被交換,但是等從夢中醒來時關於夢中的記憶也就是交換身體的記憶就會消失。

《你的名字。》電影開場就是描寫意識到自己進入三葉身體的瀧,在二樓的房間朝陽射進窗戶,睡眼朦朧的瀧(三葉的身體)睜眼一看發現自己睡衣下鼓鼓的完全不適應,然後動畫的視角就變成了瀧向下一看發現自己居然有了女性的乳房,之後都是關於發現自己身體變成一個女生身體後的瀧所引發的一系列的小風波。而之後畫面就變成了穿著制服的三葉很自然的走下樓和祖母與妹妹吃早飯,這一段連續的畫面會讓觀眾一開始產生誤解,直到妹妹說昨天姐姐太奇怪了,觀眾才明白現在看到的三葉是喪失了交換身體記憶回到自己原本身體的三葉。開頭的這一段場景極具代表性,《你的名字。》所有場景都是以三葉或者瀧任何一人的視角進行展開,也就是畫面構築在主觀性視角之上。這與作品完全以第三人稱客觀視角展開的高畑勳動畫產生了明顯的對比。

《你的名字。》故事中三葉與瀧交換身體和記憶喪失有著密切的關係,很多評論家都認為失憶是動畫這種媒體形式特有的一種內容符號,但我覺得具體到《你的名字。》來說這裡的失憶更像是美少女遊戲的故事系統。

之前說過美少女遊戲、乙女遊戲這樣的小說遊戲的構造就是以玩家的主觀視角出發,玩家就是通過在不同角色的戀愛路線選項中進行選擇來享受遊戲,攻略成功就會有 True End 失敗就會有 Bad End,在這個過程當中玩家可以無限次的線上性故事中重來,實際上無論什麼時候都可以 Save & Load 重來本身就是是遊戲特有的非線性構造。

而當玩家和角色的視角在構造上分離,產生了多個世界線並在這些世界線中往復迴圈的故事表現被稱之為遊戲現實主義,在 2000 年後無論是日本國內還是國外這種遊戲現實主義十分流行,具體到御宅內容的話,例如《明日邊緣》,《涼宮春日的憂鬱》,《穿越時空的少女》,《魔法少女小圓》。與此同時類似遊戲中的讀檔重來的失憶類題材作品也增多,例如在《你的名字。》中主人公為了讓記住交換身體這件事,在交換身體時都在對方的身體上寫上了文字來傳達資訊,這個橋段就會讓人想到電影《記憶碎片》。

這類「記憶喪失」的情節在《你的名字。》中還有很多,例如三葉的老家宮水神社舉辦的豊穣祭上跳的舞,由於過去發生過火災讓這個舞蹈已經失傳了,現在只殘留了一個形式。在後半段的劇情高潮中三葉重新紮上紅色的髮箍,那個造型那個服裝,以我這一代的御宅來看怎麼看都會想到涼宮春日,也許這也是對涼宮系列的致敬。

《你的名字。》的故事實際上可以看成是為了避免 Bad End 讀檔重來 N 次最後成功的進入了男女主角再會的 True End galgame。《你的名字。》的遊戲性構造和巖井俊二導演的作品是共通的,例如 1993 年的《煙花》,2004 年的《花與愛麗絲》等作品都有美少女遊戲的故事構造和類似的主題。同時巖井俊二和新海誠都擅長運用逆光的纖細畫面表現手法,二人一個是從音樂視訊一個是從電腦遊戲分別跨界到電影和動畫行業,二人的共通點有很多。

總之《你的名字。》源於新海誠在 2000 年後的美少女遊戲基礎上的想象力。高空飛來的巨大彗星,雖然感情親密但物理上相距甚遠的少男少女,命運被撕裂的他們為了拯救世界危機不斷努力成長,這就是《你的名字。》的故事,這與新海誠前幾年的《追星的孩子》,《言葉之庭》明顯不同。《你的名字。》明顯就是迴歸到「世界系」的作品,也是新海誠迴歸到自己創作的原點

這次《你的'名字。》造成的空前社會現象很有意思,曾經以十幾歲到三十幾歲男性觀眾作為核心受眾,從做美少女遊戲 OP 畫面出發的新海誠,這次的作品卻是以不知道何謂美少女遊戲何謂世界系作品的十幾歲少女觀眾作為核心受眾,目前為止這部劇場版票房成績毫無疑問的十分成功,一位曾經面向核心御宅從小眾內容出發的創作者,迴歸原點的作品卻一下從小眾內容昇華到國民動畫。

實際上新海誠並沒有明確想把《你的名字。》做成吉卜力和細田守式的國民動畫,也沒明確要做成合家歡動畫。雖然過去受到年輕男性觀眾的作品很多都是世界系題材,但是這次《你的名字。》表面上是世界系作品,但卻也與世界系題材作品有不同。

《你的名字。》男主角瀧和此前新海誠的世界系題材動畫男主,像《雲之彼端》的浩紀,《秒速五釐米》的貴樹有著明顯的不同,此前的男主多少有些廢柴,但是瀧則是變為了一個現充型角色,實際上近幾年這種男主從廢柴型變為現充型的現象在御宅消費內容中很常見,從秒五不受歡迎的男主貴樹變為了《你的名字。》中的現充男主瀧,這種轉變和舊版 EVA 中的真嗣到新劇場版破中的真嗣角色轉變相契合。因此《你的名字。》雖然劇情上是世界系題材作品,但也和過去的世界系作品產生了區別。無論如何新海誠通過積累這樣很細微的變化,證明即使不是做閤家歡題材也依舊可以成為國民級動畫,因此《你的名字。》是一部劃時代的作品。

《你的名字。》和 1984 年宮崎駿的《風之谷》 1996 年庵野秀明的 EVA 一樣確實改變了日本動畫的發展歷史,但與其說這部動畫和新海誠繼承延續之前的日本動畫發展史,不如說是新海誠決定性的終結了上一段歷史開啟了自己的時代和歷史,被視為異類的新海誠,現在則是做出了一部在鬼斧神工的作品,恐怕新海誠將會開創一段屬於自己的全新的日本動畫歷史。

  最新《你的名字》電影觀後感二:

事實上,新海誠一直都不是我個人所喜歡的動畫電影導演。他的動畫總是充滿絢爛多彩的畫面,給人一種非常夢幻而不真實的感覺,唯美而憂傷,莫名其妙的哀愁。不過畫面的美麗也算得上是新海誠的重要優勢之一,但與之相對應的則是其在故事指令碼上的弱勢一直為人所詬病。

對於一部分影迷,包括我自己而言,一部電影的故事的重要程度要遠超於其畫面的美麗或者其他一切藝術手法。而新海誠導演的幾部動畫電影都有著同樣的問題,過分重視畫面的質感,而忽視了電影的故事性。比如《秒速5釐米》中漫天隨風落下的櫻花,《言葉之庭》中細膩真實的雨水。美則美矣,但故事總是讓人接受無力。

不過這一問題被其最新作品《你的名字》所改變了。這部電影不僅僅有著新海誠標誌性的美不勝收的畫面,而且還在故事指令碼上有了質的突破。畫面與故事的盡善盡美,一起成就了這部電影。最終電影在日本上映兩天拿下超過7億日元的票房,被新海誠自稱為他的最高傑作。

據新海誠自己介紹說,電影的故事來源於一首著名的日本和歌,歌詞大意為:“夢裡相逢人不見,若知是夢何須醒。縱然夢裡常幽會,怎比真如見一回。”新海誠把這個夢中相見的故事更進一步地改編成為了一個兩個人在夢中交換身體生活的故事,並加上了一個千年一遇的彗星重返地球的“末日背景”,這讓整個故事變得有趣而吸引人了。

女主角三葉是一個生活在深山之中的鄉村女孩,母親早逝,父親忙於競選,自己與外婆和妹妹一起生活。小鎮生活平淡無聊,三葉早已厭倦這裡的一切,希望去往大城市東京生活;而男主角瀧則是東京的一名高中生,與父親生活,經常去餐廳打工,同樣平淡而無聊的生活。

一切都從他們的夢中開始改變。

夢中的三葉進入了瀧的身體,過上了她一直想要的東京生活;而夢中的瀧則進入三葉的身體,變成了一個帥氣的女生,勇敢地面對所有流言蜚語。就這樣,他們不定期地在夢中交換身體,並給對方留下當天的日記,用文字互相交流。

電影中的這一部分非常有趣,同一個身體卻是兩個不同的人格,三葉變得時而內向膽怯時而勇敢帥氣,瀧也變得時而神經大條時而溫柔體貼,這對他們各自的生活都產生了非常有趣的影響,更是讓他們的朋友感到困惑。

在新海誠以往的電影中,男女主角總是沉浸在自己的世界中,與世隔絕般地孤獨、思考、獨自生活。而在這部《你的名字》中,男女主角終於一反常態,進入了像所有正常人一樣的生活,他們也被賦予了朋友、家人、同事這樣的社會關係網,讓這一切都變得更廣闊和大眾,不再是孤芳自賞般的個人情緒的展現。

少年與少女在時空之間不斷地穿越,互相交流也互相影響,但他們始終沒能相遇。

這一設定已經足夠吸引人了,但新海誠在此基礎上還加入了彗星來臨的“末日情緒”,更是讓人大吃一驚。雖然電影的前半段,彗星的來臨一直被作為是一種美麗的自然天象來展示的,直到最後才突然意識到彗星即將毀滅小鎮的事實,這讓整部電影的故事性更上一層,變得更加精彩了。

隨著彗星的接近,故事不斷髮展,少年瀧突然意識到好像在某一次之後再也沒有類似的夢境了。他開始懷疑一切,懷疑這夢中的故事究竟是夢還是事實,夢中的那個少女到底存不存在。為此,他踏上了尋找那個夢中小鎮的道路。

然而他所發現的事實不僅讓他大吃一驚,更是讓觀眾也同樣驚訝。原來夢中的故事不僅僅是一個空間的穿越,還是一個時間的穿越。少女三葉是三年前的少女,而少年瀧是現在的少年,他們共同做的這個夢的終極意義是試圖拯救整個小鎮的居民。

故事的最後,他們共同歷經千辛萬苦終於拯救了小鎮。少女三葉終於在災難之中活了下來,來到東京生活;少年瀧也同樣一直在東京繼續生活。但是他們卻互相遺忘了夢中的故事,忘記了那個不能忘,也不想忘的名字,只是隱隱記得一直在追尋的那個人。

要是以新海誠以往的調性,或許故事會就此結束,留下淡淡憂傷的結局,甚至會更催淚的讓男女主角在人海中插肩而過卻無法相識。但在這部電影中,新海誠竟然給出了一個Happy Ending,反而更加催淚更加動人。

冬去春來,地鐵上的偶然一瞥,驚人的似曾相似的感覺,讓他們互相尋找對方。可是見面之後,卻又沒有勇氣說話,強忍著衝動,默默低頭插肩而過,直教所有觀眾為他們著急。

直到少年瀧一低頭,一咬牙,大喊一聲:請問,我在哪裡見過你嗎?

少女淚如雨下,微笑著說:我也是。

感動在這一瞬間達到極致,這種純粹美好的愛情讓人無比羨慕,中二病和少女心在這一刻都值得原諒,真是抵擋不住的美好。

人世間所有的相遇都是久別重複,即使沒有真正的遇見過彼此,但或許是在夢中。畢竟夢這種東西,醒來之後就會消失的。

享受夢境吧,或者珍惜每一個相遇的人,或者告訴我你的名字吧。

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