vb實訓報告心得體會

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從某件事情上得到收穫以後,將其記錄在心得體會裡,讓自己銘記於心,這麼做能夠提升我們的書面表達能力。那麼好的心得體會都具備一些什麼特點呢?以下是小編整理的vb實訓報告心得體會,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

vb實訓報告心得體會

vb實訓報告心得體會1

今年的4月份學校根據我們所學專業EDA技術的需求與我們另一門課電子產品裝接相結合進行了FPGA實訓板的組裝,實訓地點選在S12—201,主要實訓流程有兩大部分,一部分是SMT表面貼裝元件的裝配,一部分是THT元件的焊接,在整個實訓過程中我學習到許多以前不瞭解的經驗,也更加的瞭解書上的一些難以理解的知識點。

剛開始老師先把THT元件發個了我們,要求我們先自己檢查元件是否存在問題,剛開始的時候我沒有掌握檢測元件的要點,拿萬用表一頓亂測,根本就測不出到底有沒有問題,但是後來通過請教同學以及老師的指點,我總算學會了基本的元件檢測,檢測完元件為接下來的焊接省了不少時間和心力,我們就可以避免出現因為元件本身的問題而從新焊接。檢測完元件,老師說為了讓我們更加了解流水線作業,SMT元件的貼裝就採用流水線作業,我負責的就是貼片的11工位,本來我以為會很容易,也沒太在意,真正到流水作業到我這裡的時候,我那鑷子夾住電阻卻手抖個不停,但是後來我記起老師說的要要點,沉著下來,經過幾次貼裝下來就慢慢熟習了,也就不再緊張了,整個工序下來雖然大家都很認真卻還是出現許多問題,但是經過後來的補焊,基本上還是算成功了,這一部分完成後,後面的基本就是自己小組成員自己進行組裝,我和胡靜分別焊了一部分,經過幾個小時的努力,我們的板子終於成功的組裝好了。

經過這幾周的不懈努力,終於的完成了這次的實訓任務,看著手邊的板子,我感觸很多,記得一開始的完全茫然,到後面慢慢的得心應手,我學到很多,在檢測中我學會了怎樣去熟練的檢測基本元件,在THT貼裝中我學到了團隊意識,在焊接中我學會了細心……更重要的是,在組裝FPGA板的過程中,我熟悉了板子的原理圖,相信在學習EDA技術中會起到很大的作用,與此同時,我也瞭解到我還有許多東西需要去學習,需要更嚴格的要求自己對專業知識的學習。我也期待有更多的機會進行實訓。最後非常感謝蘇老師在這次實訓中對我們的指導。

vb實訓報告心得體會2

我對於visual basic的學習,是從國中開始的。當時舟山市的會考政策有考級加分制度,考出全國二級能加10分。在此誘惑下報名參加培訓班,考了兩次,第一次筆試未通過,第二次才全通過。雖然考了兩次,但是那時候已經能夠編出幾個沒有什麼邏輯性可言的小小遊戲了。所以這次認識實習,對我來說難度並不大。然而由於選課上面的原因,認識實習和電子實習衝突,導致我沒有上過一節認識實習課。所以我的vb水平基本沒有什麼進步,這個五子棋,也是建立在國中的經驗上的。

vb本身也不是很難。尤其在gui程式設計上能夠體現出來。我接觸過幾種gui的程式設計,桌面應用裡面有swing、qt庫的程式設計,另外還有android和j2me的程式設計。這些程式在gui開發上面雖然不能說難,但程式碼量也是很大的(qt和android有視覺化輔助設計,稍微好一點)。而微軟確實對程式設計師比較照顧,出了很多的程式設計方式都比較簡易,比如windowsform式的程式設計,這在vb和c#上體現的非常到位,大大降低了程式設計師的門檻。值得一提的是,我國中的學校,超過三分之一的人通過了全國計算機等級考試二級vb,可見vb的簡單程度。

雖然vb很簡單,但說實話我不太喜歡vb。一方面是長期接觸類c語法,讓我對於類c語法的語言比較偏愛(java、c++、php等)。另一方面是vb是一種windowsonly的語言,可移植性比較差。

而從業界發展的視角來看,隨著蘋果煥發第二春以及google的崛起,微軟的勢力開始萎縮。在終端方面,高階智慧手機以及平板電腦正悄悄取代個人pc機的地位。而網際網路雲端計算的概念更加使得這些終端裝置能夠替代傳統pc。而微軟在這方面幾乎可以被稱作是慘敗的。所以,開發windows桌面應用漸漸顯得不入時,況且是用可移植性非常差的vb6來開發。如果要我選擇桌面應用程式開發工具的話,我恐怕會選擇c#。它既有

windowsform的程式設計方式,擁有vb。net的幾乎所有的便利特性,而且是類java語法,使得程式設計師能夠非常快的適應。另外,。net的可移植性比較強。c#執行在。net平臺上,理論上可以像java那樣易於移植,而且在linux上也出現了mono這樣的.開源版本。而vb6則不行。當然,語言的問題總是微乎其微的。這一次實習最大的收穫應該是大致瞭解了五子棋程式的原理。比如說怎麼判斷五子連珠等等。雖然沒有更上一層樓編出ai,但是總的來說,這是我第一次用vb開發出一個像樣點的遊戲了。

vb實訓報告心得體會3

vb是一門計算機及程式語言,也算是一項知識含量較高的東西。學習的這段時間,我明白了萬事開頭難,剛剛開始,遇到些困難沒關係,慢慢來。程式設計時一個不斷學習,不斷積累的過程,程式設計的樂趣也正是存在於學習的過程。我們每學一點,就趕快把他用到實際的程式中去,自己多學,多用多實踐,水平才能不斷提高,這既是“學以致用”。多看別人的程式碼,及時看不懂也沒關係,可以把這些程式碼輸入到機子裡執行,然後根據執行結果去體會程式的思路和用途。

程式設計可不是一項輕鬆的活,沒有一定的耐性是做不到的。有事,把程式做完了需要除錯執行,但是就是不能達到自己設計的效果和目的,越是這樣月不要灰心,應該放鬆心態,一點一滴的去查。只要一顆永不退縮的心,我相信你一定能找到問題所在,最後一定能見到你開心的笑容,也一定能找到成功者的感覺。

通過這個學期的學習,對vb這種高階語言有了初步的認知,對一些小的程式有了初步的方案,能根據要求設計出的程式,鍛鍊了自己的創造性思維,是培養邏輯思維的好方法,同時我經常看同學設計好的程式程式碼,包括教材的例題程式,然後想想別人為什麼這麼設計就能達到效果,我的設計能不能完成更對的功能,這樣優秀了自己,幫助了自己,提高了自身水平,同樣也欣賞了別人,對比二年的hi讚美,對自己是幫助,總而言之,vb這門課讓我收穫了很多新的知識。

vb實訓報告心得體會4

為期兩週的實訓即將結束,通過這次的實訓使我們學到了很多,同時也讓我們意識到我們要學的更多。本次實訓的專案是“雛鷹”學生成績管理系統,以小組的形式進行分工合作,我組共9個人,任務是使用者模組的程式設計。從程式的需求分析、可行性分析、設計到編寫、除錯、修改、完善、到最後的實訓報告,每個人都付出了時間和精力去做好自己的任務並努力地去完善它。

實訓的第一天接到任務時我們都覺得有點難度,很有挑戰性,畢竟學生成績管理系統是一個比較系統、完善、功能相對較齊全的管理系統,即使是使用者模組也可以完成各種操作,如對使用者的查詢、新增。刪除以及修改等。因此程式編寫也十分複雜,工作量較大,編寫一定要認真。一個小小的失誤都可能使程式出現大的漏洞。而我們只是學了點簡單的vb程式編寫,沒有嘗試過這種相對來說比較系統完善的系統。所以在做專案的時候我們倍感壓力、更加的團結協作,可即使如此我們還是出現了錯誤,我們的程式在編寫上存在一些漏洞,導致除錯時不能正常執行,後經過老師的指導、我們的調整,終於可以完美的執行,這裡也耽誤了我們很多寶貴的時間,直接導致了我們在專案除錯上速度不夠快。

本人很榮幸地擔任組長一職,和另一位組長一起進行本小組成員的任務分配以及協調等。我組要做的使用者模組分為使用者管理和修改密碼兩塊內容。使用者管理中又包括使用者的查詢、新增、修改以及刪除功能,它是隻有具有管理員許可權的情況下才能進入操作、而普通使用者就只能修改自己的登入密碼。在實訓過程中我們也認識了一些新的老師,他們對我們親切認真負責,很有耐心地對我們進行講解並指導我們解決遇到的難題。老師們交會了我們很多簡單實用的技巧。也讓我們意識到了要想全面完整地完成一個模組,首先要進行程式的設計,全面分析會用到的東西以及考慮可能會出現的情況,理清思緒、寫出大致的要點後再上機編寫程式以及操作。否則像一開始的我們馬上上機編寫、想到什麼就補什麼,不僅浪費時間也亂了之前寫好的一些程式。系統分析越準確,設計的系統越精確,可以大大減少後期的修改、維護工作。當然做好做對一個專案固然重要,同時美觀程度也是必不可少的,無論是從參觀者的角度還是自己看的角度都很重要。

總的來說,這次實訓還是比較成功的。最後出來的系統,大家都很有成就感,這是我們一步步設計、一步步完善、辛苦付出後得到的成果。小組合作、幫助隊友,無論是團隊合作這方面還是個人動手這方面,我們都得到了很好的鍛鍊。當然實訓不僅使我們學到了知識,也幫助我們縮小了實踐和理論的差距,通過這次實訓讓我們更深一步的對vb這門課程的知識有更進一步的渴望,同時對自己的專業,對自己的能力,對自己所學的有正確的認識,並且能在以後的學習工作中不斷提高和完善自己。

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