教學設計教案和課件的區別

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一、教學設計是根據教學物件和教學目標,確定合適的教學起點與終點,將教學諸要素有序、優化地安排,形成教學方案的過程。

教學設計教案和課件的區別

它是一門運用系統方法科學解決教學問題的學問,它以教學效果最優化為目的,以解決教學問題為宗旨。具體而言,教學設計具有以下特徵。

1、 教學設計是把教學原理轉化為教學材料和教學活動的計劃。教學設計要遵循教學過程的基本規律,選擇教學目標,以解決教什麼的問題。

2、 教學設計是實現教學目標的計劃性和決策性活動。教學設計以計劃和佈局安排的形式,對怎樣才能達到教學目標進行創造性的決策,以解決怎樣教的問題

3、 教學設計是以系統方法為指導。教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程式綱要,使教學效果最優化。

4、 教學設計是提高學習者獲得知識、技能的效率和興趣的技術過程。教學設計是教育技術的組成部分,它的功能在於運用系統方法設計教學過程,使之成為一種具有操作性的程式。

二、教案是教師的教學設計和設想 ,是一種創造性勞動。

寫一份優秀教案是設計者教育思想、智慧、動機、經驗、個性和教學藝術性的綜合體現。我認為教師在寫教案時,應遵循以下原則:

1、科學性

所謂符合科學性,就是教師要認真貫徹課標精神,按教材內在規律,結合學 生實際來確定教學目標、重點、難點。設計教學過程,避免出現知識性錯誤。那種遠離課標,脫離教材完整性、系統性,隨心所欲另搞一套的寫教案的做法是絕對不允許的。一個好教案首先要依標合本,具有科學性。

2、創新性

教材是死的,不能隨意更改。但教法是活的,課怎麼上全憑教師的智慧和才幹.儘管備課時要去學習大量的參考材料,充分利用教學資源,聽取名家的指點,吸取同行經驗,但課總還要自己親自去上,這就決定了教案要自己來寫。教師備課也應該經歷一個相似的過程。從課本內容變成胸中有案,再落到紙上,形成書面教案,繼而到課堂實際講授,關鍵在於教師要能 ”學百家,樹一宗”。在自己鑽研教材的基礎上,廣泛地涉獵多種教學參考資料,向有經驗的老師請教.而不要照搬照抄,要汲取精華,取去糟粕,對別人的經驗要經過一番思考——消化,吸收,獨立思考,然後結合個人教學體會,巧妙構思,精心安排,從而寫出自己的教案。

3、差異性

由於每位教師的知識,經驗,特長,個性是千差萬別的。而教學工作又是一項創造性的工作。因此寫教案也就不能千篇一律,要發揮每一個老師的聰明才智和創造力,所以老師的教案要結合本地區的特點,因材施教。

4、藝術性

所謂教案的藝術性就是構思巧妙,能讓學生在課堂上不僅能學到知識,而且得到藝術的欣賞和快樂的體驗。教案要成為一篇獨具特色”課堂教學散文”或者是課本劇。所以,開頭,經過,結尾,要層層遞進,扣人心絃,達到立體教學效果。教師的說,談,問,講等課堂語言要字斟句酌,該說的一個字不少說,不該說的一個字也不能說,要做到恰當的安排。

5、可操作性

教師在寫教案時,一定從實際出發,要充分考慮從實際需要出發,要考慮教案的可行性和可操作性.該簡就簡,該繁就繁,要簡繁得當。

6、考慮變化性

由於我們教學面對的是一個個活生生的有思維能力的學生,又由於每個人的思維能力不同,對問題的理解程度不同,常常會提出不同的問題和看法,教師又不可能事先都估計到。在這種情況下,教學程序常常有可能離開教案所預想的情況,因此教師不能死扣教案,把學生的思維的積極性壓下去。要根據學生的實際改變原先的教學計劃和方法,滿腔熱忱地啟發學生的思維,針對疑點積極引導。為達到此目的,教師在備課時,應充分估計學生在學習時可能提出的問題,確定好重點,難點,疑點,和關鍵。學生能在什麼地方出現問題,大都會出現什麼問題,怎樣引導,要考慮幾種教學方案。出現打亂教案現象,也不要緊張。要因勢利導,耐心細緻地培養學生的進取精神。因為事實上,一個單元或一節課的教學目標是在教學的一定過程中逐步完成的,一旦出現偏離教學目標或教學計劃的現象也不要緊張,這可以在

整個教學進度中去調整。

三、課件(courseware)是根據教學大綱的要求,經過教學目標確定,教學內容和任務分析,教學活動結構及介面設計等環節,而加以製作的課程軟體。它與課程內容有著直接聯絡。

1、課件的長度

多媒體課件的內容可多可少、一個大的多媒體課件可以包括一門完整的課程內容,可執行幾十課時;小的只執行10-30分鐘,也可能更少時間。

2、多媒體課件

所謂多媒體課件是根據教學大綱的要求和教學的需要,經過嚴格的教學設計,並以多種媒體的`表現方式和超文字結構製作而成的課程軟體。

3、常用製作方式

現在應用最廣泛的多媒體課件形式是 PPT(用office PowerPoint 製作的幻燈片),由於它編輯、播放,各種操作簡單易學,而且能夠很方便地找到資源,並且根據自己的需要進行改善和加工,對技術的要求相對不高,並且多加鑽研也可以有反覆多彩的效果,能滿足許多需要,因此廣受歡迎。其他應用較廣的還有 Flash 和 Authorware 以及幾何畫板(數學老師常用)等等

4、課件製作的幾個原則

①教學性 課件的應用必須是能優化課堂教學結構,提高課堂教學效率的。

②可操作性 課件的操作要儘量簡便﹑靈活﹑可靠,便於教師和學生控制,儘量避免複雜的鍵盤操作,互動操作層次不應太多。

③科學性 課件製作要符合科學性,不要出現知識性的錯誤。否則用課件還不如做實驗,但課件永遠不可以取代實驗。

④簡約性 課件的展示的畫面應符合學生的視覺心理。要突出重點,同一畫面物件不宜太多,避免對學生注意力產生干擾。注意動與靜的對比,前景與背景對比,線條的粗細,字元的大小,以保證學生都能充分感知物件。避免多餘動作、減少每屏文字顯示數量,儘量用配音替代敘述文字,過多的文字閱讀容易使人疲勞。

⑤藝術性 一個課件的展示不但要追求良好的教學效果,而且應賞心悅目,使人獲得美的享受,激發學生的興趣。

⑥資訊量 多媒體課的資訊量自然比一般教學形式的資訊量要大,但不能太大,要適當地留有時間、空間給學生思考、消化。避免因資訊量太大產生“電灌效應”。

⑦適度使用 “寸有所長,尺有所短”。要注意不同教學媒體的有機結合,優勢互補,才能收到事半功倍的教學效果。例如:數學的方程求解、物理的公式推導等,用多媒體課件教學就不一定比教師與學生一起邊推導邊板書效果好;化學實驗教學用多媒體課件有時就不如實際演示實驗更直觀更有說服力;理論問題、微觀世界的活動、巨集觀世界的變化等,採用多媒體課件則有其明顯的優勢。

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