大班語言遊戲教案

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作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是小編整理的大班語言遊戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班語言遊戲教案

大班語言遊戲教案1

活動目標

1觀察動畫片中人物服飾、神態、動作,瞭解孫悟空的性格特徵。

2.關注道具和場景變化,感受動畫片的造型美和色彩美。

3.願意通過語言和動作大膽表達自己對動畫片的理解。

4.領會故事蘊含的寓意和哲理。

5.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

活動準備

1.幼兒與父母共同收集了關於《西遊記》的連環畫、圖片、視訊等,對西遊記及孫悟空有初步的瞭解。

2.紙箱、紙筒、塑料袋、絲巾、皺紋紙等材料。(見幼兒活動資源包)。

3.《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源

4.幼兒學習資源4。

活動過程

1.出示“孫悟空”的單幅圖片,激發幼兒興趣,引導幼兒互相說說孫悟空有什麼本領。

2.引導幼兒欣賞《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源,在關鍵處暫停並根據需要提出一些問題。

(1)在播放天宮場景時暫停,提問:這是在什麼地方?從哪裡看出來的?引導幼兒關注場景的變化,說出自己的感受。

(2)在孫悟空打鬥場面出暫停,提問:孫悟空在幹什麼?你喜歡這個動作嗎?大家一起來學一學他的樣子吧。

(3)欣賞完後提問:《孫悟空大鬧天宮》講了一件什麼事情?你喜歡孫悟空嗎?為什麼?(引導幼兒用完整的語言進行描述)你喜歡孫悟空的哪個動作的造型?請幼兒進行模仿。

3.完整觀看動畫片,進一步加深對故事情節的理解。

4.幼兒分組閱讀幼兒學習資源4第1至3頁的內容。

鼓勵幼兒根據圖片的提示在小組內嘗試輪流複述故事的主要情節。

5.引導幼兒初步嘗試分組表演《孫悟空大鬧天宮》。

(1)教師幫助幼兒按動畫片中的角色數進行分組,並請幼兒推選小組長。

(2)啟發幼兒充分利用替代物佈置場景,製作道具,進行角色裝扮,為表演做準備。如:紙筒做金箍棒,大絲巾做袈裟,紙箱壘起做花果山等。

(3)各小組自主進行表演。

提醒幼兒主意角色的出場順序,反覆練習角色的典型動作,語言。

(4)教師總結幼兒的表演情況,並請個別小組向大家進行展示表演。

活動延伸

1.引導幼兒在表演區交換角色繼續進行《孫悟空大鬧天宮》的表演。

2.繼續在閱讀區閱讀幼兒學習資源4第1至3頁。

活動反思:

《西遊記》是中國古代神魔小說中的巔峰之作,描寫了唐僧師徒四人降妖伏魔、歷經艱險去西天取經的過程。故事情節曲折精彩,想象力豐富,人物形象栩栩如生,語言風格生動優美,令人歎為觀止。《西遊記》中的人物深受廣大讀者喜愛。孫悟空聰明機智、敢於冒險,歷來是小朋友們心中的偶像;豬八戒憨厚可愛、滑稽可笑,最令小朋友們捧腹;種種妖魔鬼怪更是令小朋友們目不暇接。其中富有想象力、離奇曲折的情節、鮮明的人物性格特徵深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄,對於大班孩子來說,尤為如此。因此《西遊記》也是孩子們百聽不厭的故事,其中富有想象力、離奇曲折的情節、鮮明的人物性格特徵都深入到每個孩子的心靈。

本次活動我以《孫悟空大鬧天宮》動畫片為切入點,帶領幼兒走進《西遊記》、表演《西遊記》、創編《西遊記》,在活動的整個過程中孩子的那種投入那種激動是無法用語言表達的。在設計這節活動的教具時我也花了很多心思,提供了很多幼兒可以表演的道具,使得語言活動更加生動活潑。環節一環扣一環,層層遞進。在觀看——理解——再現——創造的過程中,是幼兒感受到中國四大名著《西遊記》的獨特魅力,從中獲得無限的樂趣,並發展其表現力、想象力和創造力。

大班語言遊戲教案2

目的:

1.通過在遊戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特徵開始。

過程:

一、規則:

1、由遊戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的範圍,由參與者提問。

2、參與者可以提問關於這件物品或者個人的特徵的問題,但只能以"……是不是……"的句式發問。主持這隻能回答"是"或"不是"。

3、參與者對物或人的直接提問次數不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的遊戲結束,進入下一輪。

4、猜對者可作為下一輪遊戲的主持者。

二、老師示範當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特徵)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發問時) 不是,已經直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數,以此培養幼兒養成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

三、兩人或多人一組,分批開展遊戲, 老師觀察指導。

注意:

1、遊戲規則闡述時,教師可舉例說明。

2、當幼兒想不出問題時,教師可給於提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續提問,則教師可以直截了當的舉例自問自答一個問題。

3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。

活動反思

這是一節綜合活動的語言活動,本次活動採用的形式是本著幼兒在前,教師在後,幼兒觀察想象在前,教師指導在後。我希望孩子們根據自己的觀察去了解每個同伴的特徵,根據這些特徵去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀察和推理能力。

1、富有創意的題材

本節活動題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會互相地觀察,但是孩子之間的觀察和成人對幼兒的觀察又是不一樣的。孩子們對於彼此瞭解有多少呢?通過這次活動就可以得到體現。這是都是幼兒日積月累的經驗,因此這節課不但檢測到幼兒的平時觀察能力,而且形式還特別的新穎。

2、競賽形式開展,內容豐富多樣

在整個活動中,我先以遊戲做為匯入,提高了幼兒的參與熱情。採取遊戲的形式,很符合幼兒的年齡特點。並且在活動中我們是採用比賽的形式進行,形式很新穎,富有挑戰性。而且在題目的設定上我採用了從各個方面進行,如從聲音、外貌特徵、習慣、著裝等等。採用不同的形式才使活動不是那麼的單一,而且當因為壞習慣幼兒猜測出來時候,我們還採用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。

3、幼兒興致高、充分體現幼兒的主體性

活動結束後,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺。我覺得本次活動無論是從活動目標、活動過程、還是活動活動結果都與我設想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動中對幼兒的引導很放開,譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會,在整個過程幼兒始終處於主導地位,孩子的主體性得到了明顯體現。由於這節也是一節開放式的活動對老師的隨機應變能力要求很高,要求教師在平時要善於抓住孩子的每個細節,瞭解每位幼兒的特點,這次活動無論對於教師和幼兒都是一次挑戰。

大班語言遊戲教案3

活動目標:

1、尋找畫面中隱藏的皮皮,感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節內容。

2、嘗試學習用繪畫的形式仿編故事內容製作新書,正確表達變色龍與周圍環境色彩相一致的特性。

3、樂意參與尋找皮皮的活動,積極講述故事中的對話,體驗發現隱藏的皮皮的樂趣。

4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象並用較豐富的語彙進行表述的能力。

5、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

重點難點:

1、感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節內容。

2、學習用繪畫的形式仿編故事內容製作新書。

活動準備:

1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺

2、幼兒人手一張白紙、一盒彩色筆

3、變色龍皮皮圖片教具

活動過程:

1、出示變色龍,引起幼兒的興趣

教師:今天我們班來了一位小朋友,他是誰?他的名字叫皮皮,皮皮是一隻小變色龍,一天皮皮和媽媽玩起了捉迷藏的遊戲,你們想知道皮皮藏在哪裡嗎?皮皮就藏在每一張畫畫裡,你能幫皮皮的媽媽把皮皮找出來嗎?

2、幼兒自主閱讀幼兒用書,尋找畫面中隱藏的皮皮。

教師:你找到皮皮了嗎?皮皮,皮皮,你在哪裡?

分別請幾位幼兒上來在實物展示儀上展示自己閱讀的畫面,指出皮皮在畫中的位置。

3、師生共同閱讀畫面,感知畫面內容,鼓勵幼兒參與講述畫面中重複出現的語言。

4、組織幼兒討論,瞭解變色龍變色的特性

教師;為什麼媽媽找不到皮皮?動物們也看不到皮皮呢?

教師:你是怎麼找不到皮皮的?讀了這個故事後,你知道皮皮有什麼本領嗎?

5、根據故事的結構,嘗試有書面的方式仿編圖畫故事,重點把握皮皮和周圍環境的色彩。

6、展示幼兒創作的畫面,鼓勵幼兒在集體面前交流,並制訂成圖畫書。

大班語言遊戲教案4

活動目標:

1、通過傳話遊戲,培養幼兒良好的傾聽和表述能力。

2、通過競賽方式,引導幼兒養成良好的團隊合作精神。

3、藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,瞭解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

活動準備:

1、材料:一些需要幼兒傳的短語或句子。

2、環境:老師與幼兒圍成一個弧形,老師坐第一個。

活動過程:

(一)創設情景,引發興趣。

師:今天,老師有一些悄悄話想告訴大家,你們想不想聽啊?

師:恩!可是悄悄話只能悄悄地講給我旁邊的一個小朋友聽,可是後面的小朋友聽不見了,這可怎麼辦呢? (小朋友討論)師:小朋友們想了那麼多好辦法,老師這裡也有一個好辦法。我們來玩一個遊戲好不好?

(二)交代規則,明確玩法師:老師先把悄悄話說給我旁邊的×××聽,請他悄悄地告訴他旁邊的⊙⊙聽,⊙⊙再悄悄告訴∨∨,這樣一個接一個地傳給後面的小朋友聽。這樣老師的悄悄話是不是能讓後面的小朋友都聽到了啊?

師:不過我有一個小小的要求,請我們的小朋友們傳話的時候啊,仔細聽,說清楚,不要把老師的話傳錯了!大家能不能做到啊?

師:最後我們讓離老師最遠的小朋友來說說,他聽到了什麼!看看他說的和你們聽到的是不是一樣,好不好?

(三)教師參與,全班遊戲師:請你(最後一個小朋友)來說說,你聽到的是什麼?

(四)分組競賽師:好,下面我們來比一比,賽一賽,看看哪些小朋友說得最清楚,聽得最仔細。

將幼兒分成四組,一縱隊排開,告訴每排第一個幼兒相同的一句話,一個接一個傳話,哪組完成得最快,且傳話正確,哪組就獲勝)

(五)活動延伸

師:今天我們玩了"悄悄話"的遊戲,老師告訴了小朋友好多悄悄話,小朋友們在遊戲中表現得都很棒!大家開不開心啊?今天回家,老師請每個小朋友回去都跟你們的爸爸媽媽說一句悄悄話,也請你們的爸爸媽媽跟你們說一句悄悄話,好不好?

注意:若說對了,給予表揚; 若說錯了,給予鼓勵。

大班語言遊戲教案5

活動目標

1、感受造句的快樂。

2、學習大膽、清楚、流利地表達,展開豐富的想象。

3、學說“誰在什麼地方幹什麼”。

活動準備

1、課件-照片:兩隻小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蝸牛。

2、人物、小動物、場景等圖片若干。

活動過程

一、情景表演匯入主題

表演:教師在寫字板上畫畫(簡筆畫形式畫一隻大獅子)。

啟發提問:小朋友,誰能用一句話說說老師在幹什麼?

引導幼兒說出:……在什麼地方幹什麼?

(老師在寫字板上畫獅子)

二、學習用句式造句

1.看圖說一句完整的話

利用單幅圖片學習“誰在什麼地方幹什麼?”句式並造句。

(1)出示圖片:小狗

“誰在什麼地方幹什麼?”

(小狗在草地上晒太陽;小狗在草地上看風景)

(2)出示圖片:小朋友玩沙

“誰在什麼地方幹什麼?”

(小朋友在沙池裡玩沙子)

2.利用兩張圖片請幼兒造句。

(1)出示照片:鴨子,蝸牛

請幼兒把兩張圖片拼在一起,用“誰在什麼地方幹什麼?”進行造句。

(如:鴨子在池塘邊找蝸牛)

(2)請幼兒自選圖片拼在一起進行造句。

三、想象說出句式。

教師例句啟發:

我想到植物園去照相;我要到多媒體教室去上課……

幼兒想象互說句式。

四、創編故事

請幼兒自由組合圖片,講述一個有情節的小故事。

提示:故事中要多利用“誰在什麼地方幹什麼?”句式。

五、教師針對造句進行簡單的小結。

大班語言遊戲教案6

活動目標:

1、體驗詩歌中人和自然的情感。

2、學習詩歌,理解詩歌中的美。

3、能合作並有感情地朗誦詩歌。

4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,並用較清楚的語言描述圖片內容。

5、學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。

活動準備:

課件、彩筆、四種顏色的卡紙

活動過程:

一、直接語言匯入:你們知道嗎?不光是我們人會說話,大自然也會說話,而且大自然的話到處都是,不信?我們一起來看!(出示flash課件1)

二、配樂欣賞詩歌,理解詩歌內容。

1、白雲飄得高高,告訴我們什麼呢?

2、瞧!誰出來了?(螞蟻)它們在幹什麼呢?

螞蟻往高處搬家,這是要告訴我們什麼呢?

3、這是什麼呀?(大樹樁)上面有什麼?對!每一個圓圈就是一個年輪,大樹樁告訴我們有幾圈年輪就代表它幾歲了!

4、教師小結:大自然的語言多奇妙啊!我們只要認真觀察就能夠發現。

三、用圖譜完整學習詩歌

四、分組合作朗誦詩歌。

附詩歌:大自然的話別以為人才會說話, 大自然也有語言,這語言到處都有,仔細觀察就能發現。

白雲飄得高高,明天準是晴天,這就是大自然的語言。

螞蟻往高處搬家,出門要帶雨傘,這就是大自然的語言。

樹樁上有一道道圈圈,一圈就是一年,這就是大自然的語言。

大自然的語言啊,真是妙不可言。

不愛學習的人聽不懂,粗心大意的人永遠聽不見。

活動反思:

《大自然的語言》這是一首文筆優美,語言生動活潑的科普知識性兒童小詩。從一些最為常見的自然現象入手,向我們展示了大自然語言的奧祕。詩歌文字淺顯,文筆優美。根據教材的特點,結合兩班學生的學情,我確定了兩個教學目標:1、通過感情朗讀,讀懂詩歌內容,使學生領略大自然語言的神奇,激發學生探索大自然的興趣。2、讀寫結合,模仿課文仿編詩歌。

教學中主要體現兩個理念:

1、落實朗讀訓練,給學生充分的讀書時間,理解課文內容,在品讀過程中感悟語言,體會大自然語言的妙不可言。

2、注重在閱讀中引導學生髮現詩歌寫作上的特點及形式,指導學生仿寫,給學生創作寫作的平臺,使其思維得到拓展。

小百科:自然,是天然的,物理或物質世界和宇宙。“自然”可以指物質世界的現象,也可以指一般的生命。

大班語言遊戲教案7

活動目標:

1、理解故事內容,能根據故事情節的發展進行想象,大膽表述。

2、體驗小美第一次買東西時由害怕到成功內心情感的變化。

3、知道遇到困難不能害怕,勇敢面對就能成功。

4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。

5、願意分角色表演簡單的故事情節。

活動準備:

1、經驗準備:幼兒有獨自買東西的經歷

2、物質準備:大圖書或PPT

活動過程:

一、活動匯入

師:小朋友們,你們是不是有過第一次買東西的經歷嗎?你們第一次買的是什麼東西,為誰買的,買東西的時候是一個什麼樣的心情呢?

師:那我們第一次去買東西的時候,應該注意些什麼問題?

師:哦,我們去買東西的時候要防止小偷,不然錢掉了就不能買東西了;我們不能跟陌生人講話,防止被騙;我們要看紅綠燈,注意交通安全。原來,第一次去買東西要注意這麼多問題。哇,我有點緊張哎。

師:今天老師就給你們帶來一個關於買東西的故事。(出示封面,和幼兒一起認識故事的名稱"第一次買東西")

二、分段講述故事

師:這裡也講了第一次買東西的故事,那是誰在買東西呢?她叫小美。我們看看她第一次去買東西的時候順不順利,她會經歷什麼事呢?

1、(教師講述故事第一、二段。)

師:小美在買東西的路上遇到了什麼事?(幼兒回答,小美摔倒了)

師:她為什麼會摔倒?(幼兒猜測原因)

師:小美摔了一跤,買牛奶的錢還掉了,這時候小美的心情怎麼樣?如果是你,你會怎麼做?是繼續去小店還是回家?為什麼(幼兒回答並講述原因)

師:你們真是勇敢的孩子,我們來看看小美是不是也跟你們一樣勇敢,她是怎麼做的.?

2、(教師講述故事第三段。)師:到了小店,小美有沒有買到東西?為什麼?

師:那你們有什麼辦法來幫幫小美?(幼兒說出一個方法後,請幼兒上來扮演小美,教師做女主人進行角色表演。)

師:小美接受了你們的幫助,我們來看看她有沒有變得勇敢了。

3、(教師講述故事第四、五段。)師:最後,小美是怎麼買到牛奶的?

師:說到這裡,老師有一個問題,之前,小美摔倒了,被擠出店了,她都沒有哭。可是當女主人向小美道歉以後,為什麼小美還會掉眼淚?(幼兒回答。)

教師小結:哦,這是激動的、喜悅的眼淚,因為小美克服了膽怯的心理,戰勝了困難,她終於成功的買到了牛奶,她為自己取得的勝利感到高興。老師也看到過類似的事情,奧運會上,那些獲得獎牌的哥哥姐姐他們在領獎臺上的時候也會留下眼淚,因為他們通過自己的努力終於取得了成功,所以他們留下了激動的淚水。那小朋友們,你們自己有沒有做過或者看到過什麼事情,讓你也留下了這樣激動、喜悅的眼淚呢?(幼兒回答講述自己的經歷)

小結:第一次做一件事的時候,我們會遇到很多問題,但是隻要勇敢地去嘗試,都會有一個小小的收穫。就像故事中的小美,通過這次買牛奶的經歷,小美得到了鍛鍊,她變得大膽、勇敢、自信了,遇到困難她也不那麼害怕了。我們一起給她鼓鼓掌。

三、完整地欣賞故事

師:讓我們來完整地欣賞一遍這個好聽的故事吧。

小結:小朋友會慢慢長大,會經歷無數的第一次,第一次坐飛機,第一次滑雪,第一次上臺演出,你們會經歷許許多多五彩繽紛的第一次。你們都會變得越來越能幹,會獨立做很多的事情。從現在開始,你們要大膽地勇敢地面對生活,做一個勇敢、自信的孩子,好嗎?

大班語言遊戲教案8

活動目標:

1、理解故事,能根據螃蟹的形體和生活習性為其選擇合適的工作。

2、能大膽表達自己的見解與看法。

3、發展創造性思維,感受助人為樂的美好品質。

活動準備:

1、知道各種動物的生活習性和特徵。

2、課件。

3、圖片。

活動過程:

一、猜謎語,瞭解螃蟹的特點。

1、請小朋友仔細聽聽,謎語裡講的是誰,身穿硬袍,腳像剪刀。走路橫跑,嘴吐泡泡”請幼兒猜後出示小螃蟹的圖片。

2、討論為什麼會是螃蟹呢?(因為有兩把大鉗子,腳像剪刀等等)

瞭解螃蟹的特徵,螃蟹的鉗子長在什麼地方?

長在最前面的鉗子特別鋒利,它有一個名字叫做大鰲。引導幼兒認識,大鰲的用處很大,它可以幫助螃蟹尋找食物,還可以把食物撕爛放進嘴裡。

3、螃蟹有多少隻腳?螃蟹是怎麼走路的?

4、謎語中還講了什麼特徵?螃蟹會吐泡泡嗎?

二、討論螃蟹適合做什麼工作。

1、有一隻愛吐泡泡的螃蟹覺得自己長大了,想找一份合適自己的工作。“小朋友們認為合適它的工作是什麼?”“你猜猜它會找什麼工作呢,為什麼?”(可以引導幼兒討論螃蟹的大鰲會做什麼,比如剪頭髮,裁衣服等等。讓幼兒自主回答,充分想象)

2、教師邊講述故事邊觀看課件《小螃蟹找工作》

我們一起來聽聽小螃蟹找工作的故事,看看它去來了那裡找工作?和我們說的是不是一樣的?

三、聽故事,理解螃蟹的特點與各類工作的關係

1、觀看課件,欣賞故事

2、提出問題

①小螃蟹去那些地方工作?(讓幼兒回答)這些地方的工作適合它嗎?為什麼?

分別引導幼兒說出:理髮店——電吹風的熱氣,圖書館——鋒利的大鰲會撕破書,飯店——嘴裡的泡泡讓人覺得嘴饞,服裝店——撕破衣服,弄溼衣服。可能有些店名幼兒說不清楚,教師要注意引導。

②最後螃蟹有沒有找到合適的工作?(找到了)在哪裡找到的?(買肥皂和洗衣粉的地方)為什麼這份工作適合它?(吹出漂亮的泡泡招來很多顧客,像一個廣告員)

③小螃蟹有找到合適的工作了,心情怎麼樣?給媽媽寫了信,信上怎麼說的?(媽媽,我找到工作了,每天都很快樂)小朋友一起高興地說說小螃蟹這句話。

④教師小結:小螃蟹在找工作中遇到很多困難,可是它沒有灰心,而是堅忍不拔的繼續找工作,最終找到了適合自己的工作,我們要像小螃蟹學習它身上的品質。

四、遊戲,動物職業介紹所

出示動物圖片

1、請幼兒分析動物不同的特點,尋找它們的特長,為它們尋找合適的工作。

2、幼兒討論,交流討論結果。幼兒大膽表達自己的見解。

活動反思:

1、活動目標的設計有些簡單,對幼兒現有的能力沒有挑戰性,活動過程中側重於情感體驗以及對合適的理解,而且教師過於圍繞這一目標。

2、活動中孩子之間的互動少了一些,特別是最後一個環節,除了讓他們充分的討論外,應該請他們一起動一動,學一學小動物的本領。這樣能更

3、活動中教師應給幼兒多一些說的機會,但發現幼兒們沒有充分表達和發揮想象,教師在啟發誘導方面還需要努力學習。

4、活動開始是一猜謎語的方式匯入,孩子們都很喜歡,教師的教態還需大方一些,總之,還有好多的地方需要繼續學習和努力。

大班語言遊戲教案9

一、活動目標:

1.引導幼兒認識上、下、左、右的方向位置。

2.培養幼觀察力、記憶力。

3.鼓勵幼兒大膽動手、認真思考的能力。

二、遊戲準備:

1.用兩張4開的紙分別畫上一隻大猩猩。

2.用卡片製做白牙齒40顆,黑牙齒四顆。

三、遊戲過程:

開始部分:1.故事情境匯入法:

師:小朋友,今天從動物園裡來了一顆大猩猩,但是,大猩猩很不開心,他的表情好痛苦,小朋友,請看一看,大猩猩的腮又紅又腫。你知道是怎麼事情嗎?

幼1:他和大猩猩打架了。

幼2:他摔跤了。

幼3:他牙齒痛。

基礎部分:(指導幼兒看圖片,引導幼兒正確說出大猩猩爛掉的牙齒的具體方向位置)

師:我們現在開啟大猩猩的嘴巴來看一看。

幼1:他有爛牙齒,黑黑的。

師:其實,大星星就是想讓小朋友幫她把爛的牙齒拔掉。我們一一看,大猩猩有幾隻牙齒爛掉了。

幼:三隻。

師:是那三隻牙齒呢?我們一一看。

師、幼:上面中間有一顆,下面左邊倒數第二隻,下面右邊倒數第三隻。

師:小朋友都找對了,我們看圖片東西時,都是從上往下看,從左往右看。

師:我們再來看一看動物園裡另一顆大猩猩幾顆牙齒爛掉了,是哪幾顆,我請小朋友回答。

幼:三隻,左邊一顆,上面一顆,下面一顆。

師:某某小朋友說有三顆牙齒爛掉了,對嗎?

幼:對。

師:但是,某某小朋友說話的順序對嗎?

幼:對(不對)。

師:小朋友都很聰明,知道有三隻牙齒爛掉了,但我們說話要按順序,先從上往下說,在從左往右說,我和小朋友一起來說一說,好嗎?

師、幼:大猩猩一共有三顆牙齒爛掉了,上面左邊倒數第二顆,上面右邊倒數第三顆,下面中間有一顆。

(再把大猩猩的爛牙齒換一下位置,讓幼兒說一說。)]

(開始和幼兒玩比較簡單的第一個遊戲)

老師把大猩猩的爛牙齒換了位置,給幼兒八秒鐘的時間觀察,接著把圖片用白紙蓋上,開啟另一幅大猩猩的圖片,但這一幅圖片中,大猩猩的牙齒都是白的,接著指導幼兒憑著記憶力,把剛才大猩猩的爛牙齒拔出來,當幼兒拔牙齒時,也要按順序找,最後,老師和小朋友一起說一說幼兒是否做對了。

四、結束部分:

(當幼兒已經掌握看圖說話,並能憑著記憶力把大猩猩的爛牙齒找出來,我們可以加深遊戲的難度)

師:小朋友都很棒,不但能記著大猩猩的爛牙齒,還能按順序的把它拔掉,現在我們加深難度,看一看小朋友是否也很聰明。好嗎?

幼: 好。

師:現在我要請兩位小朋友來玩遊戲的,第一位小朋友可以看著有爛牙齒的大猩猩,第二位小朋友只能看著沒有爛牙齒的大猩猩,第一位小朋友告訴第二位小朋友大猩猩的爛牙齒在哪裡,接著第二位小朋友就要按著第一位小朋友說的話把大猩猩的爛牙齒拔掉。小朋友,你們有信心玩嗎?

幼:有。

師:但小朋友要記著啊,說話要按順序說,拔牙齒也要按順序拔啊!現在遊戲開始了,我請……

五、遊戲延伸:

指導幼兒玩數字遊戲(找一找)。

設計一個A4紙大小的正方形,把正方形平均分成九個小正方形,在小正方形上寫上數字,每個數字都是一對相同的數字,一共有四組相同的數字,剩下的一個小正方形圖上另一種顏色,表示“沒用”。把有數字的一面面向桌面,沒數字的一面面向幼兒,讓幼兒一次翻兩張紙片,翻第三、四張時,就要把之前的兩張又把字朝下,如此迴圈,如果翻到兩張相同數字的紙片,就可以把紙片拿開最快找到紙片的就是贏者。

這是培養幼兒對數字的認識,訓練幼兒集中思考能力和記憶力。

(少兒畫苑編輯)

大班語言遊戲教案10

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

2、點兵點將目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

3、飛行試驗目的:複習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

4、翻翻棋目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子裡,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子裡;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1、為提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分為兩組參加遊戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然後,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

大班語言遊戲教案11

一、活動目標

1.通過觀察人物、動物的動作神態,學習運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。

2.認真傾聽別人描述,養成良好的傾聽習慣。

二、活動準備

各種動態的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。

三、指導要點

1.活動重點:學習運用已掌握的形容詞來描述圖片。

2.活動難點:用詞要恰當能連貫、完整地說,不重複別人的說法。

3指導要點:引導幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態、神情啟發幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。

四、活動過程

1.交代任務教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什麼?)2.熟悉遊戲玩法。

(1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?

這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什麼?(要求幼兒根據圖片內容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛鍊身體",也可以把別人的話說長一些。)3.請幼兒摸卡片進行遊戲。

(1)看圖說一句完整的話。

(2)把別人的話說長一些。

4.幼兒自主遊戲。

(1)請幾名能力較強的幼兒當提問者,幼兒分組開展遊戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,並根據圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的小猴子想出了一個好辦法,或說"調皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重複。

(2)教師巡迴觀察,指導。(應注意傾聽別人的回答,不重複別人的說法。)(3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當具有創造性的幼兒。

五、評價要素

1.能否認真傾聽別人描述,積極參與遊戲。

2.是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。

六、活動建議

1.在幼兒轉我了遊戲玩法和規則之後,可將遊戲材料投放在區角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經常練習。

2.遊戲活動可以循序漸進,逐步擴充套件從詞、片語、句子、一段話到一個小故事等等。

大班語言遊戲教案12

大班語言活動大家一起來遊戲教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,學習兒歌,體驗一起唱歌和遊戲的溫馨和甜蜜,通過合作、遊戲等形式進一步理解兒歌內容,適合幼兒園老師們上大班語言活動課,快來看看大家一起來遊戲教案吧。

活動目標:

1、學習兒歌,體驗一起唱歌和遊戲的溫馨和甜蜜。

2、通過合作、遊戲等形式進一步理解兒歌內容。

3、在活動中產生愉悅的情緒體驗,增進同伴間的交流。

4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準備:

CD盤

活動過程:

1、談話匯入引起幼兒興趣。

(1)、老師問幼兒和小朋友一起唱歌,你最喜歡唱什麼歌。

(2)、一起唱起祝福歌。

(3)、唱歌時你們喜歡做什麼動作?

2、欣賞兒歌

(1)、熟悉兒歌

(2)、輕輕和教師一起念兒歌

(3)、引導幼兒進一步理解兒歌內容

3、學念兒歌

(1)、集體念兒歌

(2)、小組分角色念兒歌

(3)、和同伴一起合作表演兒歌

4、小朋友們覺得這首兒歌你們唸了有什麼樣的感覺?有了朋友你們覺得感覺怎樣?甜蜜、快樂。

大家一起來

捏捏手,抱一抱。

你的祝福我收到。

拉鉤鉤,蓋個章。

美好的約定在心中。

活動反思:

我想作為幼兒教師,不能一成不變的按照教案來開展教學活動。在備課時,雖然會考慮到孩子在教學活動中的一些反映,但在師生互動中孩子不可能完全和你想到的一樣,他們也是一個獨立的個體,他們也有自己的思維方式。所以在教學中,要針對孩子的接受能力和反映情況,適時地調整教學方法和手段是非常有必要的,只要是孩子樂於接受的就好、就可行。

大班語言遊戲教案13

目的:

通過遊戲,培養兒童的聽力和注意力。

讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。

通過閱讀,理解故事情節。

準備:

已學過的民謠《賣堂竹》:

哆,哆,哆,賣糖竹,三斤葡萄四斤廓,吃儂肉,還儂廓,張家老伯伯,我來問儂階只小狗狗。

過程:

1、教師請出一位小朋友做張家老伯伯,再請出這位小朋友任意挑選5位小朋友,做小狗1號,小狗2號,小狗3號,小狗4號,小狗5號,張家老伯伯告訴這5個小朋友他們是幾號小狗,此時注意不能讓別人聽到。

2、張家老伯伯讓這五個小朋友隨意打亂順序排好,同時用手遮住嘴巴,目的是讓嘴巴在發出聲音時不讓別人看見。

3、全班開始一起念這首民謠,然後在從班級裡再挑出一個小朋友繼續說:"張家老伯伯,我想問你介一隻小狗狗""張家老伯伯"回答:"請問儂要哪個小狗狗""小朋友":"我要3號小狗狗。""張家老伯伯"回答:"那我們就請3號小狗狗叫一叫""3號小狗狗":"汪,汪"(因為是擋住嘴巴所以看不見誰的嘴在動,,要小朋友靠聲音的位置去猜)小朋友此時任意猜(憑聲音的方向)猜到一隻小狗。"張家老伯伯"說:"儂是3號小狗狗啊?"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那個猜錯的小朋友就算輸了,然後重複上述步驟直到完全猜完為止。

教學反思

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以遊戲的形式,讓幼兒輕鬆地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

大班語言遊戲教案14

活動目標

1、運用多種形式學習兒歌,體驗樂趣,感受韻律。

2、調動幼兒的多種感官,發展幼兒的想象力、創造力。

3、鞏固認識五個手指的名稱,能手口一致地表演《手指謠》。

活動準備ppt課件:有趣的手影

活動過程

一、匯入

通過猜謎語活動,激發學習興趣,引出兒歌主題。

教師說出兒歌謎面:兩棵小樹十個叉,不長葉子不開花。

能寫會算還會畫,天天干活不說話,幼兒猜出各種答案,吸引幼兒的注意力。

讓幼兒知道每個人都有一雙手,有很多的用途。

二、展開

1、教師用手指做動作,如將兩個食指相對做小雞的嘴巴,

讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰的樣子,在幹什麼?

2、引導幼兒進行嘗試活動。

幼兒嘗試用小手做動作模仿各種事物互相猜,併發出合適的象聲詞。

如將兩手掌心朝內撐開做小貓的樣子,並模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。

3、學習兒歌《手指謠》。

(1)遊戲形式引出兒歌中的內容。

教師利用課件,依次出現兒歌中實物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動作,

幼兒間互相比比看,誰做得最像,然後再出現課件中手指的模仿動作,並請幼兒說出象生詞。

(觀看課件)

(2)通過觀看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內容進行組合,完整的朗誦。

鼓勵幼兒可以邊說兒歌邊做相應的手指動作。

(3)熟悉兒歌內容後,引導幼兒運用多種形式朗誦兒歌。

將幼兒分成兩組進行朗誦。

4、引導幼兒進行創編。

(1)剛才我們用五個手指分別變出了毛毛蟲、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,

請小朋友動腦筋想一想,手指還可以變成什麼?

(2)課件演示

(引導幼兒發揮想象,仿編兒歌,並加上動作進行表演。)

三、結束部分

教師與幼兒一同表演手指謠,並請幼兒欣賞手影表演,活動自然結束。

大班語言遊戲教案15

設計意圖:

《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵著小蛇樂於助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓幼兒在推測和驗證中展開遊戲教學,可以極大的調動孩子的學習熱情,是一篇極具教育價值的文學作品。因此,我設計了本次活動。

活動目標:

1.仔細觀察圖片,對畫面資訊進行描述,理解故事情節。

2.能根據畫面大膽推測,說出自己的想法。

3.體驗動物之間互助友愛的美好情感。

4.通過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

5.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

活動準備:

1.《過河》PPT

2.地上用即時貼布置出一條小河

活動過程:

一、遊戲匯入

師:今天我們來玩一個架小橋的遊戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結不結實,注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅持哦!(好,小朋友都會架小橋了,現在我們回到座位上休息一下)

二、觀看課件,推測故事情節

1.出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的遊戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關於架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什麼呢?這些小動物想幹什麼的呢?他們怎麼會怎樣過河呢?這幾個小動物裡誰會游泳呢?

2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會游泳,看,它在河面上架起了什麼?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會讓誰先過河呢?那為什麼呢?(根據幼兒的推測把動物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結:剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什麼順序過河的呢?那我們一起來看一看。

三、觀看課件,理解故事情節

1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻走在小蛇的身上,小蛇的表情怎麼樣?(依據情況引導小蛇的眼睛,鼻子怎麼樣?)師小結:小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇眯起眼睛,感覺很輕鬆。

2.出示圖片(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什麼變化?小蛇的身體有什麼變化?

師小結:蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那麼一點重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點點累。

3.出示圖片(五)師:第三個是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什麼變化?小蛇的身體有什麼變化?

師小結:老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

4.出示圖片(六)師:那第四個呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什麼變化呢?它的表情怎麼樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它為什麼笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結:小雞走到小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。

四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?(將前後兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)小結:老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能儲存體力堅持到最後,讓所有的小動物都過河。

五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四隻小動物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時候也要像小蛇一樣樂於幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會讓它從身上過去嗎?

師小結:老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因為它已經很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河裡發生危險。當別人需要幫助的時候,我們要根據自己的能力去做,千萬不要逞能,不然會害了別人也害了自己。那小豬怎麼辦呢,那我們回去幫它想個好辦法吧!

附故事:

過河一群小動物來到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過河,但是它們中間只有小蛇會游泳,其他的動物都不會游泳。怎麼辦呢?

好心的小蛇想了個辦法,它把自己長長的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨木橋,好讓夥伴們從它身上過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇簡直感覺不到小螞蟻的重量。接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇感覺到了有那麼一點重量。

再接著是老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。當小雞走上小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。

這時,忽然走過來一隻小豬,這隻小豬也想從小蛇身上過河。小蛇已經很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?

活動反思:

《過河》是北師大版義務教育課程標準實驗國小三年級數學上冊混合運算這一單元的第三模組教材創設了“學生過河”這一學生感興趣的情境匯入新課,來激發學生的學習興趣,也充分體現了“發揮學生的主觀能動性,讓學生參與知識發生、發展的過程”這一教育理念,本節課也體現了‘尋找疑問—發現疑問—自主探索—合作交流—猜想驗證—彙報結果’這一教學流程,使學生積極主動地參與到課堂學習的活動中,所以本節課我的教學設計有如下特點:

1、充分利用“過河”這個情境圖,讓學生說一說圖的意思,並從中發現數學疑問,再提出問題,接著讓通過學生獨立思考,嘗試找出解決問題的辦法,這個時候孩子們通常會想到的是分步算式,接著又小組合作交流,“能寫成綜合算式嗎?”這時就有部分孩子出現這樣的算式:29+25÷9 ,接著老師就引導孩子們通過計算出這道題的答案,再結合具體的情境自主發現問題所在,讓孩子們知道這個時候這樣寫出來就是不正確的,同時給孩子們介紹新的工具“小括號”,並讓孩子知道:有小括號的時候,就要先算小括號裡面的。這個時候再讓孩子們列算式,就會列出正確的:(29+25)÷9,而且也知道了運算的順序了。接下來在‘做一做’的練習中讓學生們先說說運算順序,再獨立計算,使孩子們進一步掌握有括號算式的運算順序,又調動了每個學生的學習積極性和主動性。

2、本節課在教學中注重了學生的疑和提出疑問後的思,同時把學生當作教學的主線,在各環節老師穿針引線(提醒為導疑—導思),關鍵處忘讓學生討論、合作、交流。

3、新課部分,在“問題情境”的牽動下,當孩子們找出問題解決的辦法後,又鼓勵學生大膽的彙報自己的方法,保護學生的好奇心,求知慾,樹立自信心,使學生對新知識的理解得以加強。在學生求探索、同思共想、動手操作、互說互議的過程中,更多地獲得了展示的機會,創新能力得到了培養,願與他人合作的好習慣與諸多探索的精神也逐步養成。

4 、本節課充分利用現代教學媒體及電子白板,發揮計算機輔助教學的功能,直觀、形象、動態,以及互動式等展現知識的過程,有效的突破了教學的重難點。如本節課我運用到了電子白板的“拖拽、組合、隨意書寫、無限制克隆、遮擋、雙頁預覽、魔術筆的放大和聚光等功能”刺激了學生的感官,調動學生積極的思維,幫助學生深刻理解新知,建立清晰表象,並有效的節約了教學時間,優化教學結構,提高教學效率,達到了很好的教學目的。

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