電競比賽策劃書

來源:才華庫 1W

不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。那麼我們該怎麼去寫策劃書呢?以下是小編為大家收集的電競比賽策劃書,歡迎大家分享。

電競比賽策劃書

電競比賽策劃書1

為了豐富同學們的課餘文化生活,增進各系間的友誼和聯絡,體現各系團隊之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:

一、活動簡介

活動主題:電子競技

活動定位:展示學生風采、建設校園網路文化。

活動目的:

1、引導電子競技運動在醫專健康發展,樹立正確的電子競技觀念。

2、為擴大電競愛好者提供展現自己競技水平的平臺。

3、活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富醫專學生課餘生活。

活動形式:本次大賽設cs、魔獸、兩個個比賽專案。整個賽程分為淘汰賽、複賽、決賽三部分。

活動特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。

二、活動流程

(一)前期宣傳

1、利用校廣播站、記者站、協會網站宣傳

2、在主幹道兩側放置宣傳板、張貼海報、懸掛條幅。

(二)活動流程:

1、報名時間:

2、比賽階段

淘汰賽:選手通過抽籤跟指定的對手比賽,單敗淘汰

複賽:cs、魔獸兩個專案採用小組積分制,積分最高者勝出

勁舞團專案依然採用淘汰制,最後4名選手進入決賽

3、決賽階段:

(1)所有決賽選手當場決出勝負,

(2)比賽期間允許同學旁觀

4、後續工作:獎獲獎名單以紅榜形式公佈,組織頒獎晚會,並對商家做最後宣傳

三、各遊戲具體比賽規則

反恐精英( counterstrike )

1、版本: v1、5

2、隊伍構成:每支隊伍人數為3人,可以有1--2名替補,

3、每個隊必須有隊伍的專用名字及隊長一名

4、比賽模式:比賽採取積分制

5、勝負判定:採取國際最新maxrou

nd規則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。

比賽前,由雙方隊長抽籤決定t或ct的優先選用權、

比賽地圖:

初賽de_dust2: de_aztec

決賽: de_blood比賽

魔獸專案比賽細則

魔獸爭霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1.基本規則:

1.1比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;

1.2選手可以使用自己的鍵盤,滑鼠,和其它控制裝置,但是必須自帶驅動;

1.3選手可以自帶耳機,但比賽禁止使用音箱;

1.4選手必須自己負責自帶裝置的安裝和除錯,並看管好自己的物品;

1.5選手不能使用任何的配置檔案;

1.6選手不能使用任何除遊戲本身以外的軟體;

1.7選手不能安裝任何外掛;

1.8選手不能更改作業系統 (windows);

1.9選手可以修改顯示器的亮度、對比度。

2、比賽程式:

2.1每隊按照抽籤表和時間表進行比賽;

2.2沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

2.3每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;

2.4選手不能和場外的人員交流;

2.5選手在比賽的過程中斷開連線或離開比賽等同於輸掉這次比賽;

2.6如果比賽由於外在原因中止(伺服器癱瘓,伺服器網路切斷等),比賽將重新進行,任何一方都不會得到任何補償;

2.7選手在每場比賽之後必須離開比賽場地。建議選手確認下次比賽的時間表,以防止錯過時間而失去比賽資格;

3、遊戲規則:

1、遊戲版本: warcraft iii:frozen throne v1、20e

2、總則

(a) 比賽模式 : 1 vs 1

(b) 比賽時間 :每局比賽限時60分鐘。 超時仍未分出勝負則看比賽結束後的積分,積分高者獲勝。 半決賽和決賽不限時

(c) 勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

(d) 比賽結束後,選手必須保留最後螢幕畫面並等待裁判的確認。

3、遊戲設定

(a) 比賽模式: 使用地圖設定

(b) 種族選擇: 每輪開賽前必須將使用種族申報給裁判(可以選擇random) 、禁止在讀秒時更換 種族

(c) 遊戲速度: fastest

(d) 地圖: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

4、比賽伺服器設定

(a) lock teams yes

(b) teams together no

(c) full shared unit control no

(d) random races no

(e) random hero no

(f) observersfull observers

(g) visibility default

5、斷線

(a) 所有比賽選手之間由於系統,網路及電源問題產生的'斷線。

(b) 故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規將被罰下。

(c)當任何斷線發生:

1) 如果在比賽開始5分鐘內:重新開始;

2) 如果在比賽開始5分鐘後,如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

如果雙方不能達成協議,將由裁判組根據比賽形勢裁定勝負(一方積分領先20%以上為重要考慮因素)。

6、犯規處罰

(a) 犯規行為包括:

1) 使用任何作弊軟體

2) 故意斷線

3) 利用軟體本身存在的漏洞。

4) 比賽中,組織者和裁判可以對任何時間發生的其他犯規行為做出裁決。

(b) 處罰:

1) 如果參賽者被判定犯規,將失去參賽資格;

2) 受到兩次警告的選手將失去參賽資格

7、此專案取決於以下方面予以修正:

(a) 版權所有者暴雪公司釋出的最新遊戲版本或補充;

(b) 防偽程式或防偽功能的釋出、

電子競技作為電子遊戲的衍生行業,現在正逐年擺脫電子海洛*的現象,展現出了許多上進拼搏的積極意義。

大學生作為受教育程度較高的群體,更應該正確認識電腦及電子遊戲的積極意義。遠離網路遊戲,適當接觸積極向上的競技遊戲。

本次大賽在對引導學生正確的對待電腦遊戲將有著重要的意義。通話四電腦遊戲也不應該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法並不適合在大學教育中實施,應該轉變方式,從禁止改向引導、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大意義。

希望各位遊戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰。另外還有豐厚的獎金等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰,何樂而不為呢。

希望我們的第三屆電子競技大賽圓滿成功!

電競比賽策劃書2

一、活動可行性報告

電子競技應該同體育競技有著一樣的待遇,因為競技的本質是一樣的,同是在發揚奧林匹克精神,這已經不在單單是玩個遊戲那麼簡單,而且近段時間隨著LOL等遊戲戰隊逐漸被人們知曉,電子競技已經成為時代潮流,本人想設計此比賽來愉悅大家身心!

本人願意每年進行兩次電子競技比賽,使那些對網路遊戲感性趣的同學不至於感覺很無聊,讓自己在學校也得到重視。這種比賽只將電競比賽作為調味劑,豐富同學的生活。將電競比賽作為外交的手段,與柳州甚至其他地區的高校計算機協會增加聯絡。因此,我們本著以“技術、學術”為前提而開展這次電子競技活動。

二、活動目的

隨著網路時代的來臨,電腦也成為年輕人重要的娛樂方式之一。計算機協會依靠每年兩次的電競比賽,豐富社團活動,為同學們的十一假期增加新的樂趣。電競比賽不僅能豐富學生校園生活,通過團隊的配合,取得勝利,也能增進同學們之間的感情。

三、活動主題

此次電子競技活動的主題為:“展示創意文化風采,建設創意電子競技文化”,宣傳中要弘揚奮發拼搏,健康向上,團結合作。公平競賽的正確電子體育文化和主旋律精神,進而引領我校的健康地電子競技文化潮流!樹立正確的電子競技觀念!

四、活動時間

本次活動的時間為:20XX年12月27日至12月28日

五、活動地點

電子競技的活動地點為: 預選賽:待定 決賽:禮堂

六、活動主辦方

七、活動物件

此次活動的物件是:XXXX大學全體學生 八、

活動競技

英雄聯盟(LOL)

九、活動獎項設定

本次活動獎項設定為:

英雄聯盟:①一等獎:一名; ②二等獎:一名; ③三等獎:一名。

十、活動安排

(一)前期準備

1、宣傳準備

(1)海報宣傳

新聞部:社聯網址上傳新聞快報(包括前期、中期、後期)

報名海報:12月8日之前本人及同學做好報名海報。

小型海報:12月8日之前本人及同學設計好版面,並做出來 ,數量: 10張

(2)宣傳單:12月8日之前本人及同學設計好版面,並做出來 ,數量: 不定

(3)橫幅 :12月8日之前由本人及同學做好,數量: 2條

2、技術準備

(1)愛好遊戲的朋友組成技術小組,負責技術方面的問題

(2)12月18日前,技術小組做好遊戲的安裝,電腦的檢修和試機,網路網線測試等工作。

(3)12月19日開裁判培訓會議。

3、活動申請準備

(1)12月12日祕書處做好報名活動申請、機房的申請、活動場地申請。

(2)12月13日,召開社團例會,安排好報名事項

(3)12月14日,召開社團例會,進行活動具體安排(包括決賽)

4、其他準備

(1)12月15日之前,本人及朋友負責購買活動所需的獎品及工具。

(2)12月15日,本人及朋友準備好活動中需要的相機等用品。

(二)活動進行時

1、賽制

2、本次電競具體比賽賽程

12月20日之前由每院推薦最多至兩個隊伍參加比賽,在進行預賽,預賽一淘汰制,前5名者進行決賽,決賽時一輪流制進行,勝利最多的一隊為第一,以此類推!個人賽,每院推薦三名選手,進行比賽,先獲得第一點血或者第一座塔,再或者誰先補刀100刀者獲勝!

3、裁判控制

裁判作為比賽的公平、公正的裁決者,將對現場的比賽情況的公平性做出裁決,當有比賽隊伍或隊員發生作弊、伺服器掉線、比賽中出現特殊情況時,裁判將針對現場情況做出裁決,load現有儲存進度、繼續暫停調解後繼續進行比賽或據隊伍犯規情況進行警告或者直接宣佈比賽結果

(三)比賽結束後

1、每次使用教室後,安排人員進行打掃。

2、比賽結束後,三天內,本人及朋友寫出獲獎名單進行張貼,由獲獎者自行到指定地點領獎。

3、活動結束當天,新聞部寫出新聞稿。

4、活動結束三天內,祕書部安排人員寫出活動總結

(四)注意事項

1、每次比賽開始前,工作人員要提前一小時到場。

3、進英雄聯盟比賽時,要在比賽進行到First Blood、第一個塔被攻破,規模性團戰結束、每8分鐘內沒有破塔或團戰時進行儲存,進行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!

十三、經費預算

物品經費

獎品經費

電子競技比賽報名表

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