空間視錯覺科普知識

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空間視錯覺科普知識

作為訴諸於視覺和聽覺的藝術,科幻電影最具吸引力的恐怕就是空間奇觀化的視覺呈現方式,探知不同空間、形態、維度之間的關聯與轉換,打開了通往未來世界的大門。

英國導演克里斯托弗·諾蘭執導的科幻片《盜夢空間》在攝影、美術、視覺效果上都帶給觀眾享受的盛宴。

影片主要講述男主人公多姆·柯布因能潛入人們精神最為脆弱的夢境,竊取潛意識中最有價值的祕密而引發的一系列故事。這項特異功能使多姆成為危險的企業間諜活動中最令人垂涎的物件,但也讓他淪為一名國際逃犯。影片劇情遊走於夢境與現實之間,還穿插著“夢中夢”多層次夢境,以及“夢境分享”的概念。在夢境與現實的真假混淆中,影片最大難點就在於如何巧妙地運用電影藝術語言凸顯出夢境與現實各自的特徵。

畫面和空間構圖是電影藝術語言的主要表現手段之一。尋常影片表達夢境所採取的手法主要通過頻閃、虛擬、重疊畫面,造成朦朧感和不真實感,而科幻片《盜夢空間》則對夢境的表達進行新的探索和嘗試。其中令人印象深刻的一處情節就是“前哨者”亞瑟傳授“築夢者”阿里亞德妮如何設計夢境裡的建築,其實就是把建築設計成不可能的圖形,創造出閉合的迴圈。這些“不可能”的`圖形就是運用視錯覺進行影像的空間構圖和視覺轉化,極大地豐富了電影語言。

視覺是人類重要的感知,由外界光傳播、視覺系統接收、人腦處理共同協作產生,而視錯覺是人類視覺感知時,對客觀事物產生不正確認知的一種現象。運用視錯覺藝術能使圖形空間中的圖形元素呈現出從2D到2.5D再到2D的效果,使觀眾在視覺上直接感受圖形從2D到3D再到2D的錯視覺體驗,極大程度刺激我們的視覺感官,同時也讓視錯覺空間藝術在科幻電影空間設計中發揮其獨特魅力,打破常規的固有思維,從而使人們產生不一樣的解讀並引發想象。

圖形設計大師埃舍爾就擅長運用矛盾空間、悖論、迴圈,以及繪畫圖底之間的關係,進行視錯覺圖形創作,既與現實相互矛盾,又與人們對圖形的欣賞角度相契合,完全挑戰了人類的認知。比如,我們所認為的世界不過是以本身認知作為參照系,如果我們身處太空,何所謂上又何所謂下呢?

視錯覺作為一種視覺現象,也受到各個設計領域設計師的青睞。設計師可以通過視錯覺的獨特表現形式獲取更多的設計靈感,視錯覺因其自身獨特的藝術特徵也被應用到大部分設計領域:商業展示空間設計中辨證地利用視錯覺理論,對室內空間進行靈活的設計,能給予商業展示空間全新的生命力;海報設計師則利用視錯覺特性從設計思維、設計形式等多個角度帶來博人眼球的設計佳作。

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