MAYA卡通角色建模說課稿

來源:才華庫 1.07W

作為一位兢兢業業的人民教師,很有必要精心設計一份說課稿說課稿有助於提高教師理論素養和駕馭教材的能力。我們應該怎麼寫說課稿呢?下面是小編精心整理的MAYA卡通角色建模說課稿,僅供參考,大家一起來看看吧。

MAYA卡通角色建模說課稿

尊敬的評委老師:

你們好!今天我說課的內容是MAYA卡通角色建模,我將圍繞教什麼,怎樣教和為什麼這樣教展開,從教材分析、學情分析、教學目標、教學重難點、教學準備、教法學法和教學過程七個方面來彙報我的教學設計

▲教材分析

本課節選自MAYA角色建模20xx完全攻略第幾章第幾節的什麼內容,教材中對於內容的講解很細緻,學生可以通過仔細閱讀教材輔助學習本節課的基本知識內容。

▲教學目標

1、知識目標:通過卡通角色頭部的建模掌握環切線工具和擠壓邊命令的運用。

2、能力目標:培養學生製作三維模型的能力和佈線的能力。

3、情感目標:通過製作模型激發學生學習三維角色建模的興趣。

▲教學重點

環切線工具和邊擠壓命令的運用。

▲教學難點

對於卡通角色輪廓的把握,眼睛製作時的分層。

▲學情分析

高二學生以前學習過原話(畫)設計和手繪臨摹等課程,在形象的把握上有一定的能力,也學習過素描石膏像等,對於臉部結構也有一定的瞭解。由於初次接觸三維製作軟體,在三維的空間概念上較弱,職高學生的英語水平較弱,英文版的軟體學生在掌握功能鍵位置上較慢,學生的接受能力不一,兩極分化較為嚴重。針對這樣的現實情況,我將採用的教學法進行教學。

▲教學準備

巧婦難為無米之炊,因此準備好(畫具)?是上好本課的前提條件。學生的準備、教師的準備

1、準備卡通動畫短片,教學PPT和建模素材。

2、檢查機房的電腦裝置。

▲教學過程

根據以人為本,突出學生主體地位的教學理念,我的教學過程設定如下:匯入新課—講授新課—學生練習作業點評—課堂小結—板書設計—教學拓展。其中匯入X分鐘、講授新課X分鐘,示範與學生實際操作20分鐘,總結與作業展示5分鐘。

1、創設情境,匯入新課:

2、欣賞皮克斯三維動畫片提出問題片中卡通角色的頭部如何製作?要運用到哪些建模命令?引導學生進行思考。引導學生結合前面學習的一些簡單命令來製作,這時學生會發現簡單的命令製作不是很方便,讓學生對新的知識有了濃厚的學習興趣。

3、示範正確的建模方法,在製作的過程中穿插本次課知識點的講解(環切線工具和邊擠壓)讓學生充分認識和理解。怎麼操作,舉個例子!

4、製作流程:1、建立多邊形球體,改變其段數(8X8X8)2、選擇到面級別,刪除掉一半的面,選中這些面,進行對稱複製(由於角色的臉是對稱的,所以只用建立一半就行)3、根據角色的外部輪廓,製作出卡通角色的頭部大形。4、通過擠壓工具和環切線工具製作出角色的眼眶。通過實際操作讓學生熟練換切線,邊擠壓等命令的運用。學生在操作中出現的問題,及解決方法講解一下。突出重點難點的落實。

5、給出任務探究(一):要求學生上臺進行簡單的製作,針對學生製作過程中出現的問題進行重點的分析和製作規範化。讓學生能明白自己建模時的問題出在哪裡。

6、課內練習任務探究(二):製作卡通角色(具體的`角色名稱?)的頭部,講解卡通角色作業具體要求(什麼要求?),並提供參考資料(怎樣提供?)。提示:運用環切線工具盒邊擠壓工具來製作卡通角色的眼睛和外輪廓。教師在過程中巡迴指導,針對每個學生不同的問題予以糾正。出現的問題,及解決方法。

7、作品展示:運用多媒體器材(什麼器材?),展示學生的優秀作品,並指出作品中值得肯定的地方(具體一些),其他的同學虛心的欣賞,感受作品。

課堂小結不是簡單的總結,為此我設計了三個問題

你學會了什麼?

你的體會是什麼?

————————————少了一個問題?

目的是通過學生回顧內容,尊重其個體感受,從而實現本教材人文性特點,同時又起到鞏固今天所學知識的作用。

▲板書設計

詳見PPT課件,讓學生更清晰的瞭解本節課的內容。

教學反思

學生在建模命令的掌握上浮於表面,不能融會貫通的運用,導致經常忘記命令的位置。

措施1:製作MAYA命令選單的中文版,要求學生記熟。

措施2:增強學生在建模時自主思考的能力,明白建模的基本原理,熟練掌握。

學生缺乏對製作模型的興趣。

措施1:讓學生製作自己喜歡的卡通角色。

措施2:提升學生的眼界。

▲課外作業

製作一個自己喜歡的卡通角色頭部(要求五官清晰,形象生動,運用所學得建模命令)

▲教學拓展

為了讓學生更好的學習MAYA軟體,可在學校的MAYA工作室中(利用學校一切可以利用的途徑進行宣傳,如大螢幕展示),向全校學生展示學生的MAYA作品,提高學生的學習興趣,更快更好的完成學習任務。

我的說課完畢,謝謝大家,有不當之處請各位專家批評指正!

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