MAYA卡通角色建模說課稿
作為一位兢兢業業的人民教師,很有必要精心設計一份說課稿,說課稿有助於提高教師理論素養和駕馭教材的能力。我們應該怎麼寫說課稿呢?下面是小編精心整理的MAYA卡通角色建模說課稿,僅供參考,大家一起來看看吧。
尊敬的評委老師:
你們好!今天我說課的內容是MAYA卡通角色建模,我將圍繞教什麼,怎樣教和為什麼這樣教展開,從教材分析、學情分析、教學目標、教學重難點、教學準備、教法學法和教學過程七個方面來彙報我的教學設計。
▲教材分析
本課節選自MAYA角色建模20xx完全攻略第幾章第幾節的什麼內容,教材中對於內容的講解很細緻,學生可以通過仔細閱讀教材輔助學習本節課的基本知識內容。
▲教學目標
1、知識目標:通過卡通角色頭部的建模掌握環切線工具和擠壓邊命令的運用。
2、能力目標:培養學生製作三維模型的能力和佈線的能力。
3、情感目標:通過製作模型激發學生學習三維角色建模的興趣。
▲教學重點
環切線工具和邊擠壓命令的運用。
▲教學難點
對於卡通角色輪廓的把握,眼睛製作時的分層。
▲學情分析
高二學生以前學習過原話(畫)設計和手繪臨摹等課程,在形象的把握上有一定的能力,也學習過素描石膏像等,對於臉部結構也有一定的瞭解。由於初次接觸三維製作軟體,在三維的空間概念上較弱,職高學生的英語水平較弱,英文版的軟體學生在掌握功能鍵位置上較慢,學生的接受能力不一,兩極分化較為嚴重。針對這樣的現實情況,我將採用的教學法進行教學。
▲教學準備
巧婦難為無米之炊,因此準備好(畫具)?是上好本課的前提條件。學生的準備、教師的準備
1、準備卡通動畫短片,教學PPT和建模素材。
2、檢查機房的電腦裝置。
▲教學過程
根據以人為本,突出學生主體地位的教學理念,我的教學過程設定如下:匯入新課—講授新課—學生練習作業點評—課堂小結—板書設計—教學拓展。其中匯入X分鐘、講授新課X分鐘,示範與學生實際操作20分鐘,總結與作業展示5分鐘。
1、創設情境,匯入新課:
2、欣賞皮克斯三維動畫片提出問題片中卡通角色的頭部如何製作?要運用到哪些建模命令?引導學生進行思考。引導學生結合前面學習的一些簡單命令來製作,這時學生會發現簡單的命令製作不是很方便,讓學生對新的知識有了濃厚的學習興趣。
3、示範正確的建模方法,在製作的過程中穿插本次課知識點的講解(環切線工具和邊擠壓)讓學生充分認識和理解。怎麼操作,舉個例子!
4、製作流程:1、建立多邊形球體,改變其段數(8X8X8)2、選擇到面級別,刪除掉一半的面,選中這些面,進行對稱複製(由於角色的臉是對稱的,所以只用建立一半就行)3、根據角色的外部輪廓,製作出卡通角色的頭部大形。4、通過擠壓工具和環切線工具製作出角色的眼眶。通過實際操作讓學生熟練換切線,邊擠壓等命令的運用。學生在操作中出現的問題,及解決方法講解一下。突出重點難點的落實。
5、給出任務探究(一):要求學生上臺進行簡單的製作,針對學生製作過程中出現的問題進行重點的分析和製作規範化。讓學生能明白自己建模時的問題出在哪裡。
6、課內練習任務探究(二):製作卡通角色(具體的`角色名稱?)的頭部,講解卡通角色作業具體要求(什麼要求?),並提供參考資料(怎樣提供?)。提示:運用環切線工具盒邊擠壓工具來製作卡通角色的眼睛和外輪廓。教師在過程中巡迴指導,針對每個學生不同的問題予以糾正。出現的問題,及解決方法。
7、作品展示:運用多媒體器材(什麼器材?),展示學生的優秀作品,並指出作品中值得肯定的地方(具體一些),其他的同學虛心的欣賞,感受作品。
課堂小結不是簡單的總結,為此我設計了三個問題
你學會了什麼?
你的體會是什麼?
————————————少了一個問題?
目的是通過學生回顧內容,尊重其個體感受,從而實現本教材人文性特點,同時又起到鞏固今天所學知識的作用。
▲板書設計
詳見PPT課件,讓學生更清晰的瞭解本節課的內容。
▲教學反思
學生在建模命令的掌握上浮於表面,不能融會貫通的運用,導致經常忘記命令的位置。
措施1:製作MAYA命令選單的中文版,要求學生記熟。
措施2:增強學生在建模時自主思考的能力,明白建模的基本原理,熟練掌握。
學生缺乏對製作模型的興趣。
措施1:讓學生製作自己喜歡的卡通角色。
措施2:提升學生的眼界。
▲課外作業
製作一個自己喜歡的卡通角色頭部(要求五官清晰,形象生動,運用所學得建模命令)
▲教學拓展
為了讓學生更好的學習MAYA軟體,可在學校的MAYA工作室中(利用學校一切可以利用的途徑進行宣傳,如大螢幕展示),向全校學生展示學生的MAYA作品,提高學生的學習興趣,更快更好的完成學習任務。
我的說課完畢,謝謝大家,有不當之處請各位專家批評指正!