小班音樂袋鼠說課稿

來源:才華庫 3.22W

一、說教材

小班音樂袋鼠說課稿

(一)幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務是:培養幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養;教給幼兒簡單的音樂技能;發揮音樂的教育作用。而音樂活動用遊戲的方式進行更能培養幼兒的音樂素質(聽覺、感受力、節奏感、表現力等)與非音樂素質(注意力、記憶力、觀察力、想象力、思維力和解決問題的能力等),促進幼兒身體、智力、情感、個性、社會性的和諧發展。音樂遊戲《袋鼠》是一首旋律生動活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動感教材。小班幼兒對媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋裡,與媽媽做遊戲。在遊戲中大灰狼的出現,增加了幼兒在遊戲中的刺激性,增添了遊戲中的情趣。

(二)教學目標是教育活動的起點與歸宿,對活動起著導向作用,根據小班幼兒的年齡特點,以及他們一定的表現慾望,我確立了認知、情感、能力方面的目標。其中既有獨立表達的成分,又有互相融合的一面,具體目標為:

在學會歌曲的基礎上,通過反覆感受,進一步理解音樂性質。(袋鼠的音樂:活潑好動、狼的音樂:低沉凶惡)邊玩邊學習理解音樂性質。

初步掌握音樂和動作的關係,音樂和角色形象的關係。

會聽音樂做遊戲,遵循遊戲規則。

(三)教學重點、難點

音樂遊戲活動是以遊戲的形式進行的,所以本活動的重點、難點應是在讓幼兒區分音樂動作與角色形象上的關係,並教育幼兒應遵循遊戲規則:狼被打死後,袋鼠不能動,必須等獵人檢查後宣佈“大灰狼被打死了”才能動。

為了在遊戲中充分調動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:各種小動物的叫聲磁帶、狼的音樂磁帶、兩棵大樹、狼的頭飾、槍、已學會歌曲《袋鼠》。

二、說教法、學法

(一)雙主體互動模式

當代教育論認為教育過程就是師生交往積極互動,共同發展的過程。師幼互動是本活動的教法學法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者、學習者和創造者,幼兒帶著對音樂的熱愛、帶著對音樂教育活動的期盼、帶著各種各樣的問題和挑戰,主動積極地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現自己對音樂的理解與體驗並主動與老師溝通汲取教師經驗獲得教師的支援、幫助與鼓勵。另一方面,教師是幼兒主動學習的引導者、支持者與促進者,也是幼兒音樂表現和藝術創造活動的發現者、欣賞者、學習者。教師帶著欣喜、期望自覺不自覺地把暗含的期望傳遞給幼兒,從而有效地激發幼兒音樂學習和探索的動機興趣,體驗音樂學習和表達的快樂及其由此引起的喜悅、實現音樂教育對幼兒情感、個性、社會性的發展作用。

(二)聽唱法

聽音樂前奏,回憶名稱,唱歌曲,啟發幼兒唱準曲調和情感。

(三)提問啟示法

提問上,注重啟發性,給予幼兒更多想象與說的空間,不束縛他們的思維,使他們有話好說,大膽表達自己的感受。

(四)激趣遊戲法

遊戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創造性。活動的第一環節引導幼兒通過遊戲《小動物叫》讓幼兒邊聽音樂邊模仿不同的小動物的動作。在第三部分幼兒邊唱《袋鼠》邊做動作時,出現狼的音樂,就好象給遊戲活動注入新的活力,激勵幼兒的藝術表現力與創造力,點燃幼兒的'創造之花。

三、說教學過程

1、激發音樂模仿興趣

遊戲:《小動物叫》

幼兒邊聽音樂邊模仿不同的小動物的動作,要求動作符合節拍。

2、新授:增添對遊戲的興趣

(1)聽歌曲《袋鼠》前奏,回憶名稱。

(2)複習歌曲,啟發幼兒唱準曲調和情感。

邊唱邊做動作(兩遍):啟發幼兒創造性地做出不同的動作與表情,老師及時表揚符合歌曲內容的不同動作與表情。

(3)在玩中學做音樂遊戲。

設計意圖:採用雙主體互動模式,只要不影響同伴,幼兒可以用各種動作,隨著音樂旋律釋放表演激情,而教師始終飽含熱情,不斷髮現孩子的閃光點,並給予鼓勵,讓幼兒獲得成功感。

3、感受:狼的音樂。

(1)幼兒邊唱《袋鼠》歌曲邊做動作後馬上出現“狼”的音樂,老師立刻說:“聽!這音樂怎麼樣了?好象誰來了?”(音樂可怕,好象狼來了!)

(2)欣賞“狼”的音樂:“你怎麼聽出來音樂裡好象是狼來了?”

引導幼兒認真仔細聽音樂:“音樂怎麼樣?是快的還是慢的?你怎麼聽出音樂很可怕?”(音樂很粗、很低、很重)“小袋鼠聽到狼的音樂會怎麼樣?(躲起來)

(3)幼兒邊唱《袋鼠》歌曲邊做動作,結束後老師扮演狼出場,幼兒躲藏。

(4)幼兒邊聽大灰狼的音樂邊做大灰狼的不同動作與表情。

“怎樣才能表現出大灰狼很凶狠呢?大灰狼的眼睛怎樣?舌頭怎樣?爪子怎樣?步子是大還是小,是輕還是重?”幼兒討論後說出,老師邊哼音樂邊逐項做出小結:大灰狼眼睛瞪得大大的,舌頭伸出來,爪子張開,步子又大又重……

(5)邊聽袋鼠和狼的音樂邊做遊戲(幼兒扮演“袋鼠”,老師扮演“狼”)。

設計意圖:幼兒聽著音樂磁帶邊表演邊唱,把自己想象是一隻小袋鼠,能用自己的動作非常投入地表演起來,這種耳聞目染的薰陶,一下子就將幼兒身心帶進音樂的殿堂,群情激動,氣氛達到高潮。

4、感受獵人打槍及狼中槍後的遊戲規則:

(1)音樂結束,獵人打槍,狼倒下。

(2)獵人檢查狼是否死了。

假如有袋鼠動了,狼就立即爬起抓住袋鼠,老師問:這隻袋鼠為什麼被狼抓住?(獵人開槍後,還沒有檢查狼是不是死了,袋鼠就動了。而這隻狼很狡猾,它裝死,實際上它還沒有死,它看見袋鼠動了,就撲過去把它捉住了)獵人隨機又開槍,將大灰狼打死。

老師旁白:“狼死了沒有,還不知道呢?小袋鼠可千萬不能動。”

獵人檢查完後,說“大灰狼被打死了!”老師帶領小袋鼠歡呼:“大灰狼被打死了!”,聽歌曲《袋鼠》高高興興回家。

5、幼兒完整玩遊戲。進一步強調遊戲規則。

6、結束部分:

“大灰狼被打死了!” “大灰狼被打死了!”,聽歌曲《袋鼠》小袋鼠跟著媽媽高高興興回家。

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