有關動漫衍生產品開發與當代文化藝術論文論文的精選大全

動漫衍生產品開發與當代文化藝術論文論文
一、動漫衍生產品的文化傳播價值文化是人類精神的傳承,決定著人的價值觀和生活模式。從社會層面看,文化包括以下4個方面:主導文化、高雅文化、大眾文化、民間文化。藝術的媒介化使得越來越多的大眾文化產品進入到人們的...
我國動漫衍生品的營銷發展策略探究論文
【摘要】動漫產業是國家重點扶持的文化產業,也是21世紀的朝陽產業,而衍生品的發展是動漫產業可持續發展的根本保證,因此必須尋求多種途徑加快動漫衍生品產業的發展。本文分析了國內衍生品市場的發展現狀,並就如何有效地發...
河南民間藝術文化產業的發展論文
摘要:在很多人的看來,河南的經濟發展得比較緩慢,人們的生活不夠寬裕。的確,河南相比於靠海城市,缺乏地理優勢;相比一些工業比較發達的城市,也缺少了使經濟快速發展的動力。但是河南的人文文化卻發展得比較好,這都是由於歷史的...
“當代”中的傳統—蔡國強藝術中的東方文化論文
摘要:蔡國強是國際當代藝術領域中最具開拓性的藝術家之一,藝術表現形式已涉及多個領域,尤擅長以火藥創作作品。以中國的思想方式,把自己置於全球化的複雜關係的格局中,審視藝術與社會政治、文化互動的角色和意義,他在作品中...
智慧財產權視角下的電影衍生品產業發展論文
摘要:我國電影產業鏈發展不成熟,受權機制不健全、侵權產品猖獗及相關智慧財產權維護制度的欠缺等要素對我國電影衍生品產業的開展構成桎梏。只要樹立完善的受權制度、樹立健全智慧財產權法律法規、打擊盜版、培育衍生品產業...
民間藝術文化產業創新發展探析論文
一、南京民間藝術概述(一)南京民間藝術的種類“民間藝術,無論是戲曲、說唱、民歌、謠諺,或者是各種民俗活動,或是各類手工藝製作,因其特有的那種質樸真率、趣味觀賞,在許多文化人那裡是有極大吸引力的。”南京在地理位置上...
動漫產品中傳承民族文化的建議論文
摘要:在動漫文化的蓬勃發展和滲透下,動漫產品業在為動漫強國帶來巨大利潤的同時,也成為不同國家的價值觀和社會意識的載體。我們青少年是動漫產業消費的主力軍,很多人是在看動漫的過程中長大的,動漫產品甚至直接或間接影響...
關於動漫衍生品設計的不足與改進策略的論文
一、動漫衍生品設計中存在的問題我國動漫產業所擁有的市場發展前景非常廣闊,而且該產業所創造的經濟價值呈現出逐年遞增的態勢,但與其他動漫產業發展較為成熟的國家相比,我國的動漫產業市場競爭力還有不小的提升空間,包括...
論當代藝術語境中的水彩畫教學論文
摘要:當代藝術語境中水彩畫創作的當代性不足以引發我們對學院水彩畫教學的思考。作者提出要從“強化水彩藝術中國性”、“拓展水彩藝術的創作題材”、“水彩藝術寫生創作化”、“加強培養學生主觀能動性”、“大力提倡...
文化藝術管理對文化產業發展的影響論文
摘要:當前國內的文化藝術的發展已經達到了比較高的層次,怎樣做提高文化產業發展的前提下實現文化的共同發展,最主要還是要提高文化藝術管理的作用,將文化藝術管理的觀念深入到文化管理者的內心,提高管理人員的專業水平,才能...
動漫產業衍生品經營模式研究論文
摘要:《小豬佩奇》是近年來動漫界的一匹黑馬,它以年創收12億美元的驚人業績,創造了動漫產品現象級IP。筆者以《小豬佩奇》為切入點,對其衍生品的經營模式進行深入探析,試圖為我國動漫衍生品的經營提供新思路。關鍵詞:動漫產...
試論文化藝術素養教育與藝術生創新能力培養的教育理論論文
論文關鍵詞:藝術設計;文化藝術素養;創新論文摘要:文化藝術修養能豐富人的知識、培養創新能力、塑造完美的人格形象,良好的文化修養是創造性活動的內驅動因;藝術修養有助於學生創造靈感的誘發。本文就如何加強文化藝術修養...
當代流行產品情感化設計研究論文
摘要:作為產品設計師要了解所設計產品功能需求的同時,不可忽視對於消費者也就是產品使用者的情感訴求,現代的全球經濟和文化環境,人們對產品的需求已經多元化,需求的層次日益豐富,人們在生活中發現,產品不僅僅只是一件工具,...
漢唐文化與藝術理論論文
漢唐是中國文化發展的重要時期,整個文化環境為藝術及藝術理論的發展提供了重要的條件。漢武帝獨尊儒術,在文化上的直接影響之一就是造就了文化世家。王充《論衡》中說:“文人之休,國之符也。望豐屋,知名家;睹喬木,知舊都。...
東海水晶文化產品中的文化性與藝術性探究論文
東海縣近些年水晶產業發展迅猛,已成為世界水晶的集散中心。如今水晶行業已經成為東海縣的支柱產業。但其豐碩的成果後面也暴露出了不少的問題。水晶創意產品的選題為了迎合市場多以宗教和媚俗題材為主,題材面窄。東海水...
海南飲食文化旅遊產品開發論文
摘要:本文首先對飲食文化旅遊產品開發的重要性進行了簡單的概括,在結合海南本地實際的基礎上,對相關的開發工作進行了探討,提出了以海南名菜為主、特色小吃為輔、休閒飲食為餘興的飲食文化旅遊產品開發構想,希望能夠對實際...
發展數字動漫產業論文
一、手機動漫在我國的發展歷程據國內統計,20xx年,我國手機動漫市場已經超過200萬元人民幣,而註冊使用者超過了30萬以上。據易觀國際統計預算,在20xx年,20xx年,手機動漫產業的市場規模很可能將要達到5000萬元人民幣,到20xx年,中...
基於數碼類產品的動漫衍生品設計與研究論文
動漫衍生產品是指利用動漫遊戲中的原始角色形象,通過產品設計師重新構思再設計,將角色的典型特徵與各種產品要素相結合所開發生產出的一系列可供銷售的產品。其特點是可以提高動漫作品在人們心目中的知名度,延續動漫作品...
文化產業藝術管理髮展思考論文
摘要:當前國內的文化藝術的發展已經達到了比較高的層次,怎樣做提高文化產業發展的前提下實現文化的共同發展,最主要還是要提高文化藝術管理的作用,將文化藝術管理的觀念深入到文化管理者的內心,提高管理人員的專業水平,才能...
文化藝術生產問題初探論文
文化藝術生產也屬於一種生產活動,它區別於其他社會生產的關鍵在生產物件的不同,它的生產物件是精神產品,能夠對人們精神方面產生一定的影響,屬於一種特殊的生產活動。大部分文化藝術產品是為創作者自己或他人服務,有明確的...
輕烴裝置安全生產工藝優化與討論論文
摘要:隨著應用的廣泛普及,老舊輕烴回收裝置在生產過程中的一些問題也逐漸暴露出來,分析目前輕烴裝置中存在的問題,對輕烴裝置進行有針對性的調優,對工藝加以改進,以達到增產減損的目的,是現今的主要研究課題所在,分析老舊輕烴...
竹工藝品造型設計與產業開發對接論文
摘要:竹工藝品造型設計日益成為企業提升竹產品價值的重要手段,但是造型設計如果不與產業化開發對接,就無法體現產品的藝術價值和經濟價值。文章綜合分析了竹工藝品造型設計與產業開發對接的必要性和有效對接的方式,併為...
宮廷音樂的藝術特點與文化發微論文
第1篇:蒙古族宮廷音樂的藝術特點宮廷音樂是指那些在群眾中的影響較小,在宮廷中為汗主或尊臣服務的特定音樂。宮廷音樂是經過文人的筆墨修飾並吸取民間音樂素材而成。蒙古民族建立了宮廷以後,隨著與漢民族的文化藝術往來...
當代藝術理論和文化探討:意識的探討論文
序言本文的目的是要探索:作為當代藝術評論基礎的假設和與感知環境相關、並在很大程度上塑造感知環境的問題,它(指感知環境)已經影響了作品,以及對諸如威尼斯雙年展這類重要的全球藝術活動的成功評價。近80個國家參加了兩年...
地域特色文化背景下原創動漫衍生品的開發論文
地域特色文化與原創動漫衍生品結合開發,對於民族歷史文化弘揚、地方經濟發展、傳統文化傳承與挖掘具有非常重要的意義,需要採取各種行之有效的策略進行開發,本文以景德鎮為例進行探討。中國幅員遼闊,擁有極為豐富的地域特...
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