人教版六年級下冊數學教案集合五篇

來源:才華庫 3.01W

在教學工作者開展教學活動前,往往需要進行教案編寫工作,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學程序做適當的必要的調整。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編收集整理的人教版六年級下冊數學教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

人教版六年級下冊數學教案集合五篇

人教版六年級下冊數學教案 篇1

教學內容:

人教版國小數學教材六年級下冊第107~108頁例2及相關練習。

教學目標:

1.在學習過程中引導學生探索研究數與形之間的聯絡,尋找規律,發現規律,學會利用圖形來解決一些有關數的問題。

2.讓學生經歷猜想與驗證的過程,體會和掌握數形結合、歸納推理、極限等基本數學思想。

重點難點:

探索數與形之間的聯絡,尋找規律,並利用圖形來解決有關數的問題。

教學準備:

教學課件。

教學過程:

一、直接匯入,揭示課題

同學們,上節課我們探究了圖形中隱藏的數的規律,今天我們繼續研究有關數與圖形之間的聯絡。(板書課題:數與形)

【設計意圖】直奔主題,簡潔明瞭,有利於學生清楚本節課學習的內容和方向。

二、探索發現,學習新知

(一)教師與學生比賽算題

1.教師:你知道等於多少嗎?(學生:)

教師:那等於多少呢?(學生計算需要時間)教師緊接著說:我已經算好了,是,不信你算算。

2.只要按照這個分子是1,分母依次擴大2倍的規律寫下去,不管有多少個分數相加,我都能立馬算出結果。有的同學不相信是嗎?咱們試試就知道。為了方便,我請我們班計算最快的同學跟我一起算,看看結果是否相同。誰來出題?

在學生出題後,老師都能立刻算出結果,並且是正確的,學生感到很驚奇。

3.知道我為什麼算得那麼快嗎?因為我有一件神祕的法寶,你們也想知道嗎?

【設計意圖】一方面,教師通過與學生比賽計算速度,且每次老師勝利,使學生產生好奇心,再通過教師幽默的語言,吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣和求知慾。另一方面,為接下來學習例題做好鋪墊。

(二)藉助正方形探究計算方法

1.這件法寶就是(師邊說邊課件出示一個正方形),讓我們來把它變一變,聰明的同學們一定能看明白是怎麼回事了。

2.進行演示講解。

(1)演示:用一個正方形表示1,先取它的一半就是正方形的(塗紅),再剩下部分的一半就是正方形的(塗黃)。

人教版六年級下冊數學教案 篇2

一、學習目標

(一)學習內容

《義務教育教科書數學》(人教版)六年級下冊第五單元第68~69頁的例1、2。“抽屜原理”是一類較為抽象和艱澀的數學問題,對全體學生而言具有一定的挑戰性。為此,教材選擇了一些常見的、熟悉的事物作為學習內容,經歷將具體問題“數學化”的過程。

(二)核心能力

經歷將具體問題“數學化”的過程,初步形成模型思想,發展抽象能力、推理能力和應用能力。

(三)學習目標

1.理解“鴿巢原理”的基本形式,並能初步運用“鴿巢原理”解決相關的實際問題或解釋相關的現象。

2.通過操作、觀察、比較、說理等數學活動,經歷鴿巢原理的形成活動,初步形成模型思想,發展抽象能力、推理能力和應用能力。

(四)學習重點

瞭解簡單的鴿巢問題,理解“總有”和“至少”的含義。

(五)學習難點

運用“鴿巢原理”解決相關的實際問題或解釋相關的現象。

(六)配套資源

實施資源:《鴿巢原理》名師教學課件

二、學習設計

(一)課堂設計

1.談話匯入

師:我這裡有一副撲克牌,去掉了兩張王牌,還剩52張,我請一位同學任意抽5張,不要讓我看到你抽的是什麼牌。但是老師卻知道,其中至少有兩張牌是同種花色的,再找一個學生再次證明。

師:看來我兩次都猜對了。謝謝你們。老師為什麼能料事如神呢?到底有什麼祕訣呢?學習完這節課以後大家就知道了。

2.問題探究

(1)呈現問題,引出探究

出示例1:小明說“把4支鉛筆放進3個筆筒裡。不管怎麼放,總有一個筆筒裡至少放進2支鉛筆”,他說得對嗎?請說明理由。

師:“總有”是什麼意思?“至少”有2支是什麼意思?

學生自由發言。

預設:一定有

不少於兩隻,可能是2支,也可能是多於2支。

就是不能少於2支。

(2)體驗探究,建立模型

師:好的,看來大家已經理解題目的意思了。那麼把4支鉛筆放進3個筆筒裡,可以怎樣放?有幾種不同的擺法?(我們用小棒和紙杯分別表示鉛筆和筆筒)請大家擺擺看,看有什麼發現?

小組活動:學生思考,擺放。

①列舉法

師:大部分同學都擺完了,誰能說說你們是怎麼擺的。能不能邊擺邊給大家說。

預設1:可以在第一個筆筒裡放4支鉛筆,其它兩個空著。

師:這種放法可以記作:(4,0,0),這4支鉛筆一定要放在第一個筆筒裡嗎?

(不一定,也可能放在其它筆筒裡。)

師:對,也可以記作(0,4,0)或者(0,0,4),但是,不管放在哪個筆筒裡,總有一個筆筒裡放進4支鉛筆。還可以怎麼放?

預設2:第一個筆筒裡放3支鉛筆,第二個筆筒裡放1支,第三個筆筒空著。

師:這種放法可以記作(3,1,0)

師:這3支鉛筆一定要放在第一個筆筒裡嗎?

(不一定)

師:但是不管怎麼放——總有一個筆筒裡放進3支鉛筆。

預設3:還可以在第一個筆筒裡放2支,第二個筆筒裡也放2支,第三個筆筒空著,記作(2,2,0)。

師:這2支鉛筆一定要放在第一個和第二個筆筒裡嗎?還可以怎麼記?

預設:也可能放在第三個筆筒裡,可以記作(2,0,2)、(0,2,2)。

預設4:還可以(2,1,1)

或者(1,1,2)、(1,2,1)

師:還有其它的放法嗎?

(沒有了)

師:在這幾種不同的放法中,裝得最多的那個筆筒裡要麼裝有4支鉛筆,要麼裝有3支,要麼裝有2支,還有裝得更少的情況嗎?(沒有)

師:這幾種放法如果用一句話概括可以怎樣說?

(裝得最多的筆筒裡至少裝2支。)

師:裝得最多的那個筆筒一定是第一個筆筒嗎?

(不一定,哪個筆筒都有可能。)

【設計意圖:在理解題目要求的基礎上,通過操作活動,用畫圖和數的分解來表示上述問題的結果,更直觀。再通過對“總有”“至少”的意思的單獨說明,讓學生更深入地理解“不管怎麼放,總有一個鉛筆盒裡至少有2支鉛筆”這句話。】

②假設法

師:剛才我們研究了在所有放法中放得最多的筆筒裡至少放進了幾支鉛筆。怎樣能使這個放得最多的筆筒裡儘可能的少放?

預設:先把鉛筆平均放,然後剩下的再放進其中一個筆筒裡。

師:“平均放”是什麼意思?

預設:先在每個筆筒裡放一支鉛筆,還剩一支鉛筆,再隨便放進一個筆筒裡。

師:為什麼要先平均分?

學生自由發言。

引導小結:因為這樣分,只分一次就能確定總有一個筆筒至少有幾支筆了。

師:好!先平均分,每個筆筒中放1支,餘下1支,不管放在哪個筆筒裡,一定會出現總有一個筆筒裡至少有2支鉛筆。

師:這種思考方法其實是從最不利的情況來考慮,先平均分,每個筆筒裡都放一支,就可以使放得較多的這個筆筒裡的鉛筆儘可能的少。這樣,就能很快得出不管怎麼放,總有一個筆筒裡至少放進2支鉛筆。我們可以用算式把這種想法表示出來。

【設計意圖:讓學生自己通過觀察比較得出“平均分”的方法,將解題經驗上升為理論水平,進一步強化方法、理清思路。】

(3)提升思維,建立模型

①加深感悟

師:如果把5支筆放進4個筆筒裡呢?大家討論討論。

預設:5支鉛筆放在4個筆筒裡,先平均分,不管怎麼放,總有一個筆筒裡至少有2支鉛筆。

師:把7支筆放進6個筆筒裡呢?還用擺嗎?

學生自由發言。

師:把10支筆放進9個筆筒裡呢?把100支筆放進99個筆筒裡呢?

師:你發現了什麼?

預設:我發現鉛筆的支數比筆筒數多1,不管怎麼放,總有一個筆筒裡至少有2支鉛筆。

師:你的發現和他一樣嗎?

學生自由發言。

師:你們太了不起了!

師:難道這個規律只有在鉛筆的支數比筆筒數多1的情況下才成立嗎?你認為還有什麼情況?

練一練:

師:我們來看這道題“5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠至少飛進了2只鴿子,為什麼?”

師:說說你的想法。

師:由此看來,只要分的物體比抽屜的數量多,就總有一個抽屜裡至少放進2個物體。這就是最簡單的鴿巢原理。【板書課題】

介紹狄利克雷:

師:鴿巢原理最先是由19世紀的德國數學家狄利克雷提出來應用於解決問題的,後來人們為了紀念他從這麼平凡的事情中發現的規律,就把這個規律用他的名字命名,叫狄利克雷原理,也叫抽屜原理。

②建立模型

出示例2:一位同學學完了“鴿巢原理”後說:把7本書放進3個抽屜裡,不管怎麼放,總有一個抽屜裡至少有3本書。他說得對嗎?

學生獨立思考、討論後彙報:

師:怎樣用算式表示我們的想法呢?生答,板書如下。

7÷3=2本……1本(2+1=3)

師:如果有10本書會怎麼樣能?會用算式表示嗎?寫下來。

出示:

把10本書放進3個抽屜裡,不管怎麼放,總有一個抽屜裡至少有幾本書?

10÷3=3本……1本(3+1=4)

師:觀察板書你有什麼發現?

預設:我發現“總有一個抽屜裡至少有2本”,只要用“商+1”就可以得到。

師:那如果把8本書放進3個抽屜裡,不管怎麼放,總有一個抽屜裡至少有幾本書?請大家算一算。

學生討論,彙報:

8÷3=2……22+1=3

8÷3=2……22+2=4

師:到底是“商+1”還是“商+餘數”呢?誰的結論對呢?在小組裡進行研究、討論。

師:認真觀察,你認為“抽屜裡至少有幾本書”或“鴿籠裡至少有幾隻鴿子”可能與什麼有關?

預設:我認為根“商”有關,只要用“商+1”就可以得到。

師:我們一起來看看是不是這樣(引導學生再觀察幾個算式)啊!果然是隻要用“商+1”就可以了。

引導總結:我們把要分的物體數量看做a,抽屜的個數看做n,如果滿足【a÷n=b……c(c≠0)】,那麼不管怎樣放,總有一個抽屜裡至少放(b+1)本書。這就是抽屜原理的一般形式。

鴿巢原理可以廣泛地運用於生活中,來解決一些簡單的實際問題。解決這類問題時要注意把誰看做“抽屜”。

【設計意圖:藉助直觀操作和假設法,將問題轉化為“有餘數的除法”的形式。可以使學生更好地理解“抽屜原理”的一般思路,經歷將具體問題“數學化”的過程,初步形成模型思想,發展抽象能力、推理能力和應用能力。考查目標1、2】

3.鞏固練習

(1)學習了“鴿巢原理”,我們再回到課前的“撲克牌”遊戲,你現在能解釋一下嗎?(出示課件)學生思考,討論。

(2)第69頁的做一做第1、2題。

4.全課總結

師:通過這節的學習,你有什麼收穫?

小結:今天這節課我們一起研究了鴿巢原理,也叫抽屜原理,解決抽屜原理問題關鍵就是找準物體和抽屜,在一些複雜的題中,還需要我們去製造抽屜。

(三)課時作業

1.一個小組共有13名同學,其中至少有幾名同學同一個月出生?

答案:2名。

解析:把1—12月看作是12個抽屜,13÷12=1…11+1=2【考查目標1、2】

2.希望國小籃球興趣小組的同學中,最大的12歲,最小的6歲,最少從中挑選幾名學生,就一定能找到兩個學生年齡相同。

答案:8名。

解析:從6歲到12歲一共有7個年齡段,即6歲、7歲、8歲、9歲、10歲、11歲、12歲。用7+1=8(名)【考查目標1、2】

第二課時鴿巢原理

中原區汝河新區國小師芳

一、學習目標

(一)學習內容

《義務教育教科書數學》(人教版)六年級下冊教材第70頁例3。本例是“鴿巢原理”的具體應用,也是運用“鴿巢原理”進行逆向思維的一個典型例子。要解決這個問題,可以把兩種“顏色”看成兩個“抽屜”,“同色”就意味著“同一個抽屜”,這樣就把“摸球問題”轉化為“抽屜問題”。

(二)核心能力

在理解鴿巢原理的基礎上,利用轉化的思想,把新知轉化為鴿巢問題,提高分析和推理的能力。

(三)學習目標

1.進一步理解“抽屜原理”,運用“抽屜原理”進行逆向思維,解決實際問題,體會轉化思想。

2.經歷運用“抽屜原理”解決問題的過程,體驗觀察猜想,實踐操作的學習方法,提高分析和推理的能力。

(四)學習重點

引導學生把具體問題轉化為“抽屜原理”。

(五)學習難點

找出“抽屜”有幾個,再應用“抽屜原理”進行反向推理。

(六)配套資源

實施資源:《鴿巢原理》名師教學課件

二、學習設計

(一)課堂設計

1.情境匯入

師:同學們,你們喜歡魔術嗎?今天老師給你們表演一個怎麼樣?看,這是一副撲克牌,去掉兩張王牌,還剩下52張,請同學們任意挑出5張。(讓5名學生抽牌)好,見證奇蹟的時刻到了!你們手裡的牌至少有2張是同花色的。

師:神奇吧!你們想不想表演一個呢?

師:現在老師這裡還是剛才這副牌,請你抽牌,至少抽多少張牌才能保證至少有2張牌的點數相同呢?

在學生抽的基礎上揭示課題。教師:這節課我們學習利用“鴿巢原理”解決生活中的實際問題。(板書課題:鴿巢原理)

2.探究新知

(1)學習例3

①猜想

出示例3:盒子裡有同樣大小的紅球和藍球各4個,要想摸出的球一定有2個同色的,至少要摸出幾個球?

預設:2個、3個、5個…

②驗證

師:我們的猜想是不是正確呢?我們可以用畫一畫、寫一寫的方法來說明理由,並把驗證的過程進行整理。

可以用表格進行整理,課件出示空白表格:

學生獨立思考填表,小組交流。

全班彙報。

彙報時,指名按猜測的不同情況逐一驗證,說明理由,看看解決這個問題是否有規律可循。

課件彙總,思考:從這裡你能發現什麼?

教師:通過驗證,說說你們得出什麼結論。

小結:盒子裡有同樣大小的紅球和藍球各4個。想要摸出的球一定有2個同色的,最少要摸3個球。

③小結

師:為什麼球的個數一定要比抽屜數多?而且是多1呢?

預設:球有兩種顏色,就是兩個抽屜,從最不利的情況考慮摸2個球都不同色,就必須多摸一個,所以球一定要比抽屜數多1。其實摸4個球、5個球或者更多球,都能保證一定有2個球同色,但問題中要求摸的球數必須“至少”,所以摸3個球就夠了。

師:說得好!運用學過的.知識、逆推的方法說明了“只要摸出的球比球的顏色種數至少多1,就能保證有2個球同色”。這一結論是正確的。

板書:只要摸出的球比球的顏色種數至少多1,就能保證有2個球同色。或者說只要物體數比抽屜數至少多1,就能保證有一個抽屜至少放2個物體。

(2)引導學生把具體問題轉化成“抽屜原理”。

師:生活中像這樣的例子很多,我們不能總是猜測或動手試驗,能不能把這道題與前面講的“抽屜原理”聯絡起來思考呢?

思考:①摸球問題與“抽屜原理”有怎樣的聯絡?

②應該把什麼看成“抽屜”?有幾個“抽屜”?要分別放的東西是什麼?

學生討論,彙報結果,教師講評:因為有紅、藍兩種顏色的球,可以把兩種“顏色”看成兩個“抽屜”,“同色”就意味著“同一個抽屜”。這樣把“摸球問題”轉化成“抽屜問題”,即“只要分的物體比抽屜多1,就能保證有一個抽屜至少有2個同色球”。

從最特殊的情況想起,假設兩種顏色的球各拿了1個,也就是在兩個抽屜裡各拿了1個球,不管從哪個抽屜裡再拿1個球,都有2個球是同色的。假設至少摸a個球,即a÷2=1……b,當b=1時,a就最小。所以一次至少應拿出1×2+1=3個球,就能保證有2個球同色。

結論:要保證摸出的球有兩個同色,摸出的球數至少要比抽屜數多1。

3.鞏固練習

(1)完成教材第70頁“做一做”第1題。

(2)完成教材第70頁“做一做”第2題。

4.課堂總結

師:這節課你學到了什麼知識?談談你的收穫和體驗。

(三)課時作業

1.有黑色、白色、藍色、紅色手套各10只(不分左、右手),至少要拿出多少隻(拿的時候不看顏色),才能在拿出的手套中,一定有兩隻不同顏色的手套?

答案:5只。

解析:4個顏色相當於4個抽屜,保證一定有兩隻不同的顏色,相當於分的物體個數比抽屜多1。【考查目標1、2】

2.一個魚缸裡有很多條魚,共有5個品種。至少撈出多少條魚,才能保證有4條魚的品種相同?

答案:16條。

解析:5個品種相當於5個抽屜,保證有4條魚品種相同,所放物品的個數是:5×3+1=16。【考查目標1、2】

人教版六年級下冊數學教案 篇3

教材分析:

本課是一節數學綜合應用的實踐活動課,是課程標準實驗教材新增加的一個內容。培養學生用數學解決問題的能力是義務教育階段數學課程的重要目標之一,因此解決問題教學在數學教學中有著重要的作用。它既是發展學生數學思維的過程,又是培養學生應用意識、創新意識的重要途徑。本冊教材設計了確定起跑線這個數學綜合運用活動,讓學生通過小組合作的探究性活動,綜合運用所學的數學知識和方法(如:圓的知識),動手實踐解決問題,體會數學在日常生活中的應用價值,增強學生應用數學的意識,不斷提高學生的實踐能力和解決問題的能力。

學生分析:

在教學本課之前,大部分學生已經掌握圓的概念、圓的畫法還有圓周長的計算方法等知識。學生具備一定的小組自我探究的能力,可以利用小組合作的形式進行學習。

學生對體育活動也很喜歡,相當一部分學生去過體育場,對體育場的跑道和起跑線並不陌生。通過電視節目學生對起跑時運動員不能站在同一起跑線的現象也有一定的認識,但具體這樣做是為什麼、相鄰兩跑道起跑線該相差多遠呢?學生可能很少從數學的角度去認真的思考。也很難通過經驗和觀察得到,需要學生收集相關的資料,具體分析起跑線的位子與什麼有關。所以在教學中學生可能會在相鄰跑道相差多遠這一點上有些困難。

教學目標:

1、通過該活動讓學生了解橢圓式田徑場跑道的結構,學會確定起跑線的方法。

2、通過活動培養學生利用小組合作,探究解決問題的能力。

3、通過活動讓學生切實體會到探索的樂趣,感受到數學在體育等領域的廣泛應用。

教學重點:運用圓的有關知識計算。

教學難點:

結合具體問題,讓學生獨立思考,提高解決簡單問題的能力。

關鍵:體會數學知識在體育中的應用。

教學過程:

一、彙報調查,引入課題(8分鐘)

1、彙報調查情況

課前,我讓大家調查運動場的情況,你們得到了哪些資訊?

2、課件顯示如下情境圖:

師:圖上畫的是什麼?指名學生回答,並引導得出:運動員進行跑步比賽。

師:在一些短跑比賽中,運動員所在的起跑位置是不一樣的,你知道為什麼嗎?引導學生回答:彎道處外圈比內圈長一些。

3、揭示課題,下面我們就用幾個具體的例子來驗證同學們想法是否正確。

二、結合例項、探究問題(24分鐘)

例項一:

課件顯示:

淘氣和笑笑分別從A,B處出發,沿半圓走到C,D。他們兩人走過的路程一樣長嗎?

(1)笑笑所走路線的半徑為10米,她走過的路程是()米。

(2)淘氣所走的路線半徑為()米,他走過的路程為()米。

(3)兩人走過的路相差()米。

1、理解題意

根據這幅情境圖,你能獲得哪些資訊?指名回答。

2、小組討論

先讓學生獨立思考,待大多數學生基本解決上面3個小題後,在組織學生在小組內交流。

3、全班交流

抽生彙報,教師板書。

例項2:

課件顯示: (一)瞭解跑道結構:出示完整跑道圖(跑道最內圈為400米)

1、觀察跑道由哪幾部分組成?

2、在跑道上跑一圈的長度可以看成是哪幾部分的和?

(板書:跑道一圈長度=圓周長+2個直道長度)

(二)簡化研究問題:

1、85.96米是指哪部分的長度?一條直道嗎?

2、討論:運動員沿跑道跑一圈,各跑道之間的差距會在跑道的哪一部分呢?

3、小結:既然與直道無關,為了便於我們更好的觀察,暫時將直道拿走看看差距在那裡,好嗎?(課件:直道消失,螢幕上只剩下左右兩個彎道。)

(三)尋求解決方法:

1、左右兩個半圓形的彎道合起來是一個什麼?

2、討論:你怎樣找出相鄰彎道的差距?相鄰彎道差距其實就是誰的長度之差?

3、交流小結:只要計算出各圓的周長,算出相鄰兩圓相差多少米,就是相鄰跑道的差距,也就是相鄰起跑線相差多少米。

(四)、動手解決問題:

1、計算圓的周長要知道什麼?(直徑)

2、課件出示:第一道的直徑為72.6米,第二道是多少?第三道呢?

3、教師帶領學生填寫表格的前兩道,注意計算第1道和第2道相差米數,應指導學生完成。

引導學生將3.14159換成進行計算

彙報結論:相鄰起跑線相差都是2.5,也就是道寬2。說明起跑線的確定與道寬最有關係。

4、計算相鄰起跑線相差的具體長度:2.5=2.53.14=7.85米

師:同學們通過努力找到了起跑線的祕密,運動員們的比賽應該把起跑線依次提前7.85米才公平。

三、鞏固練習、實踐應用(3分鐘)

400米的跑步比賽,道寬為1.5米,起跑線該依次提前多少米?

四、拓展延伸、自我評價(5分鐘)

1、解決問題:在運動場上還有200米的比賽,道寬為1.25米,起跑線又該依次提前多少米?

2、課後自學課本第45頁你知道嗎?

五、全課小結:

談一談,這節課你有什麼收穫?

六、佈置作業

人教版六年級下冊數學教案 篇4

教材分析

本節內容是學生學習了長方體與正方體的表面積後,在充分理解了圓柱的認識的基礎上開展的.教材中選用了許多來自現實生活中的問題,通過學生想象和動手操作,使學生進一步理解圓柱的側面展開是一個長方形或一個正方形,底面是兩個圓的基礎上,掌握圓柱的表面積的求法,獲得求“圓柱體表面積”的演算法。

學情分析

由於每個學生的學習水平有差異,在學習中可能會出現部分學生不知道圓柱側面轉化成學過的平面圖形;或是有的同學已經知道怎麼求圓柱的側面積,但不能結合操作清晰地表述圓柱側面積計算方法的推導過程。教師可以引導學生在上節課的基礎上學習本節課,讓學生通過動手操作,小組討論得出圓柱的表面積的求法,及在生活中的應用。

教學目標

知識目標:理解圓柱體表面積的含義及求法。 能力目標:通過小組合作、獨立操作推導並掌握求圓柱的表面積的方法,並能解決實際問題。

情感目標:體驗成功的收穫,體會小組合作探索成功過程的喜悅。

教學重點和難點

重點:教師引導,動手操作得出求圓柱表面積的方法。

難點:計算方法在生活中的應用。

教學過程

一、複習匯入:

1、圓柱由幾個面組成?上下兩個面是什麼?側面展開是什麼圖形?

2、圓面積怎樣求?

3、長方形的面積呢?

二、創設情境,引起興趣:

出示一頂廚師帽,讓學生觀察,做著一定帽需要多少布料?用我們以前學的知識能解決嗎?教師藉機引出課題並板書課題《圓柱表面積的求法》

三、 自主探究,發現問題。

1、分組,討論:

(1)、動手將圓柱的側面沿著高剪開 。(你發現了什麼?)

圓柱的側面剪開發現側面是一個長方形(正方形),

側面積=長方形的面積=長×寬=地面周長×高。

重點感受:圓柱體側面如果沿著高展開是一個長方形。(這裡要強調沿著高剪)這個長方形與圓柱體的哪個面有什麼關係?(長方形的長是圓柱體底面周長、長方形的寬是圓柱體的高)

(2)、複習引導:(用舊解新)

上下兩個圓的面積怎樣求?(如果已知底面半徑就能求出底面積)

(3)、小結:小組討論,將公式延伸。

圓柱表面積 = 圓柱的側面積+底面積×2

=Ch+2π r2

=πdh+2π r2

2、知識的運用:(回到情景創設)

(1)、出示例題:

例2:假如一頂廚師的帽子,高 28釐米,帽頂半徑10釐米,做一頂帽子至少需要多少面料?( 用進一法結果保留正是整十平方釐米)

(2)、獨立試做:

(3)、集體講評。

(4)、講解進一法。

3.鞏固練習:

四、課堂總結:

這一節課重點學習了圓柱表面積的計算方法及運用。

人教版六年級下冊數學教案 篇5

教學內容:

人教版國小數學教材六年級上冊第96~97頁例1及相關練習。

教學目標:

1.通過學習,使學生初步認識扇形統計圖的特點和作用,知道扇形統計圖可以清楚地表示出各部分數量和總量之間的關係。

2.能看懂扇形統計圖,並能從圖中獲取所需要的資訊,進行簡單的分析,進一步增強學生的統計意識,感受統計的價值。

教學重點:

看懂扇形統計圖,知道扇形統計圖的特徵,並能從統計圖中讀出必要的資訊。

教學難點:

根據統計圖進行簡單的資料分析。

教學準備:

課前統計本班學生喜歡的體育專案,課前統計學生自己一天的作息時間安排,課件。

教學過程:

一、創設情境,談話激趣

1.出示教材第96頁情境圖,說說同學們正在幹什麼?

2.在這些體育專案中,你喜歡什麼活動?出示統計表,進行統計。(可在課前進行調查統計,利用Excel自動生成扇形統計圖)

喜歡的專案

乒乓球足球跳繩踢毽其他人數

【設計意圖】聯絡學生生活實際,統計自己喜歡的體育專案,為引出有關統計資料提供了現實背景。同時,採用真實的資料進行教學,可以引發學生學習的興趣,也可以讓他們經歷資料收集、整理的全過程,進一步體會到統計的意義和價值。

二、整理資料,引入新課

1.通過這張統計表,我們可以得到什麼資訊?

預設:數量的多少對比:如喜歡乒乓球人數最多,喜歡足球的比喜歡踢毽的多2人等;數量求和:如喜歡乒乓球的和喜歡足球的一共有20人等。

2.如果要比較喜歡每種運動的人數佔全班人數的多少,可以怎樣比較?

3.如何計算喜歡各種運動專案的人數佔全班人數的百分之多少呢?

4.學生進行口算或筆算,完成統計表,並進行校對。

喜歡的專案

乒乓、球足球、跳繩、踢毽、其他

人數

12 8 5 6 9

百分比

30% 20% 12.5% 15% 22.5%

【設計意圖】先讓學生根據統計表得到數量之間的關係,再讓學生計算出百分比並補充表格,可以讓學生體會到百分比不僅可以表示出喜歡各項運動的人數的多少,還可以體現出喜歡各項運動的人數與全班總人數之間的關係,加深百分比與絕對人數之間的聯絡和區別。

三、合作交流,探究新知

1.認識扇形統計圖

(1)如果我用這樣一張圖來統計我們最喜歡的運動專案,用這個扇形表示乒乓球的30%,你覺得這整個圓表示的是什麼?

(2)乒乓球的30%又表示什麼?

預設:把全班人數看作單位“1”,喜歡乒乓球的人數佔全班人數的30%;把一個圓平均分成100份,喜歡乒乓球的佔其中的30份。

(3)你能根據我們剛才計算的,把這張圖補充完整嗎?(教師可以逐項出示,並可以讓學生根據扇形的大小來判斷一下這塊扇形可能表示的是哪個運動專案。)

(4)根據學生回答完成扇形統計圖。

(5)揭題:像這樣的統計圖,我們把它叫做扇形統計圖。(板書課題)

(6)想想各個扇形的大小與什麼有關係?

(7)小結:扇形的大小和專案所佔總人數的百分比有關。我們可以根據扇形的大小來判斷數量的大小。

2.理解扇形統計圖的特徵

(1)看圖說說,在這幅統計圖中你還可以知道哪些資訊?

預設:量的多少:如誰多誰少,誰和誰一樣多;部分和總量的關係:如喜歡乒乓球和足球的人數佔了總人數的一半,喜歡踢毽和跳繩以及其他專案的人數佔了總人數的一半。

(2)說說這樣的統計圖有什麼優勢?

預設:可以根據扇形的大小清楚直觀地看到量的相對大小;可以看到各部分和整體之間的關係。

(3)小結:在這樣的統計圖上,我們不僅可以直觀地比較各個扇形的相對大小,還能清楚地看出各部分與整體之間的關係。

【設計意圖】通過計算、選擇、補充,讓學生經歷扇形統計圖製作的過程,使學生對扇形統計圖有一個較為完整、全面的認識,同時通過對資訊的整理和對扇形統計圖的優勢分析,明確扇形統計圖的特點。

3.嘗試練習

出示教材第97頁“做一做”的內容。

(1)你能看懂這張扇形統計圖嗎?統計的是什麼?你是怎麼知知道的?(可以根據旁邊的圖例來知道各個扇形代表的專案。)

(2)說說從圖上你得到了哪些資訊?

(3)如果每天喝一袋250 g的牛奶,能補充每種營養成分各多少克?引導學生用百分數的意義理解各百分數和250 g的關係,進而算出各種營養成分多少克。

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