高校設計管理激勵理論教學研究論文

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摘要:當前高校設計管理專業教學中存在一些問題,應運用激勵理論激發學生的學習熱情,以達到預期的教學目標。

高校設計管理激勵理論教學研究論文

關鍵詞:高校;設計管理;激勵理論

山東工藝美術學院設計管理專業開設於2003年,在專業教學方面經驗豐富,目前設計管理專業的為普文類,學制四年,畢業授予管理學學士學位。設計管理專業伴隨著設計創意產業在全世界範圍內蓬勃發展,受社會關注程度與日俱增,近年來在越來越多的高等院校中陸續開設。但是量的增長並沒有帶動質的提高,質量逆向滑動的趨勢在本專業中表現日益突出,將嚴重影響該專業的發展,也阻礙學生專業能力的培養。

一、當前設計管理專業學生在學習中存在的問題

(一)學習習慣不適應設計管理專業的教學模式

在步入大學之前,學生接受的為應試教育,學習所追求的是考試分數,他們大多關注所謂的考試範圍而不是專業知識的積累。進入大學之後,因設計管理專業是培養創意型的設計管理人才,注重創造力訓練,而多年養成的“填鴨式”學習習慣使多數學生不適應設計管理專業的應用型教學模式,不能發揮自身的想象力和創造力,並容易養成不良的學習習慣,從而造成了大多數學生的專業知識在考試或課程結束後即忘的一乾二淨,待到日後工作中需要時又沒有足夠的知識儲備,不得不從頭再學,浪費時間和精力。

(二)功利思維影響設計管理專業的教學效果

受現在社會一些不良風氣的影響,很多學生在對待設計管理專業所設定的課程上選擇性地學習:對自己有用的、感興趣的去學,其他專業知識如果對自身作用不大就消極地學習,甚至完全不學。諸如本應該進行畢業設計課程的大四,很多學生只學考研所考的專業課或進行工作實習而不參與畢業設計的團隊分工作業,這不僅影響了課程的教學質量,也影響了學生的專業學習,導致一部分學生不會系統而深入的完成一整套設計專案,對日後工作產生很大的困擾。

(三)自控力不足影響設計管理專業的學習風氣

很多學生都存在這樣的錯誤想法:只要考上大學就徹底放鬆了。甚至許多高中老師也在向學生灌輸這種錯誤的觀念。許多學生經歷了高中階段嚴格管理之後,在大學這種提倡自我學習的氛圍下,往往表現出自控力不足的情況,逃課、上課睡覺、上課玩手機、不按時完成作業等現象時有發生。針對這些問題,需要及時尋找適合的解決方法,而在學生的專業教學環節中適當的引用管理學中的激勵理論,既可提高學生主動學習的積極性,又可發揮學生的主觀能動性,使學生能夠掌握學習的自主權。

二、運用激勵理論應注意的原則

激勵的意思為激發和鼓勵,是按照個體的需求而對其內心的動機進行的連續性激發行為,激勵的作用是盡最大的努力調動個體自身的主動和積極性,從而產生更大的創造能力,可以充分的激發人們的潛力,而進行激勵的最重要的意義就是為組織的共同目標和利益而奮鬥。設計管理專業的課程為應用型理論課程,提倡培養學生的溝通與表達能力、設計能力、團隊協作能力和管理能力,為了能有效提升學生學習的積極性,對學生因材施教,同時又能使學生學有所用,筆者通過自身的教學實踐活動,總結了在設計管理教學中運用激勵理論應注意的如下原則:

(一)差異性原則

因為每個學生都有個體差異,其天賦、能力、感受等都各不相同,不同激勵措施對其產生影響也不盡相同。所以在課程教學中對學生實施激勵首先要了解學生不同的個體需求,根據每個學生不同的實際情況來制定相應的激勵方法,這樣才能達到有效激勵的目的。

(二)公平性原則

J.S.亞當斯的社會比較理論告訴了我們公平的重要性以及它對人積極性的巨大影響,因此在日常教學活動中實施激勵也應該遵循公平性原則。目前的大學生年齡為90後,雖然從年齡來看已經成年,但是心智還未完全成熟,看待事物的態度有時比較簡單,同時自尊心較強,對於像是獎勵、榮譽稱號、名次之類的激勵措施較為敏感,如果這些激勵措施的分配使其信服,那麼能起到較好的激勵作用,反之則可能使學生產生不公平感,挫傷其積極性,甚至產生牴觸情緒。這樣就很難引導學生達成某種目標。而作為教師,應該一視同仁,對待每位同學都應該公平、態度一致,這樣才能發揮激勵的作用。

(三)物質激勵與精神激勵相結合原則

人類有物質和精神兩種層面的需求,根據馬斯洛的需求層次理論得出,物質需求是屬於最低層次的需求,而精神需求則屬於較高層次的需求。在調動學生學習積極性的時候,需要將二者有機統一起來,才能更好達成目的。而教學環節不同於企業管理,學生群體不存在太大的經濟利益糾葛,所以對學生的激勵方式以精神激勵為主。但是,物質需求是必須要被滿足的,否則會引起不滿,所以在政策和條件允許的情況下,可以適當制定一些物質獎勵的政策,用以調動積極性。設計管理是一門理論與實踐結合程度較高的專業,在專業課程的設定上有很多課外實踐機會。筆者會利用學生這些課外實踐的機會,幫助他們聯絡一些有相關專業需求的企業,完成一些諸如專案策劃、品牌推廣等實踐專案,收到了良好的效果。這種方式不僅幫助了相關的企業找不到專業策劃人員的窘境,同時也讓學生將課堂所學運用到實際專案中,並收穫相應報酬,一些學生還因為這樣的學習、實踐經歷找到了對口工作。這樣的激勵措施可以很好地激發學生學習的慾望,喚起對設計管理專業的興趣。

三、激勵理論在設計管理專業教學中的應用方法

(一)運用情感激勵消除潛在的情緒障礙

大學生雖然從年齡來看已經成年,但是心智還未完全成熟,且不少是頭一次離開家、遠離父母來到異鄉求學,心裡難免產生不安全感等主觀情緒,看待事物、周圍的人也更為敏感,對於周圍的評價也格外在意;此外從事本專業學習的學生大多為非美術類考生,大部分學生沒有繪畫和設計基礎,而在本專業的學習過程中,因為沒有繪畫和設計基礎,在學習中可能會因為缺乏基礎的設計知識而導致對專業理解不深刻,在專案管理中很難與設計師進行溝通,使得學生在專業學習中容易產生挫敗感。此時,就要求任課教師以更大的耐心去教導和包容學生,從零基礎帶領學生進行實踐課程的.學習,消除學生潛在的情緒障礙,為今後的學習、工作打好堅實的基礎。在日常教學活動中,我們常常發現這樣的現象,那就是學生因為對某位老師的個人偏見便放棄對該名老師所授課程的學習;反之,出於對某位老師的敬佩,就對該名教師所授課程有著不竭的學習動力。這種現象表明情感在教學活動中有著舉足輕重的作用。因此,教師應當多關注學生的情感變化,多與學生進行溝通,放下老師的架子,俯下身去走到學生中間,及時幫他們排憂解難,通過情感的交流,同樣可以激發學生的學習熱情。筆者在日常的專業課程教學中,每次接手新的班級時,會盡快在第一時間記住班裡所有同學的姓名,並在第一節課就向學生公佈自己的手機、微信等社交賬號,方便學生聯絡自己,回答學生在專業上遇到的困擾,做到有問題及時答覆。這樣做會使學生感覺到他在群體中的重要性,從而無論課上、課下都會更努力地學習。

(二)運用目標激勵培養專業學習的興趣

眾所周知,在學習過程中,如果沒有明確的目標,很容易使學生喪失學習的興趣。這就要求教師要根據差異性原則,根據不同學生的特點,為其設定可行的奮鬥目標。”當學生達成某個學習或自我規劃的目標時,教師要予以及時的肯定和表揚;反之,教師要幫助其找出失敗的原因,幫助其實現目標。通過目標激勵,有助於幫助學生早日製定符合自己未來發展的人生規劃。

(三)運用競爭激勵收穫良好的學習風氣

競爭激勵也是可以激發學生積極主動學習的一種方法,同時可以收穫良好的學習風氣。如在設計管理的教學環節中發起競爭,可根據課程需要進行分組,使小組之間產生對比,這樣可以鼓舞學生的進取心,培養學生的榮譽感,鍛鍊設計管理專業學生的團隊合作意識,從而營造良好的課堂氛圍。但是,競爭對心理承受能力弱的學生來說,會造成較大的心理壓力和緊張感,所以在運用競爭激勵時需要注意適度原則,以免適得其反。我們正處在一個發生著偉大變革的時代,在當下“萬眾創新”的新形式下,高校設計管理專業的教學也應跟上時代的潮流,適時進行創新。激勵理論自其誕生之日起,已經在社會的多個領域,特別是在高等教育領域展現了其重要作用,因此作為教育工作者,要更深入地研究有關知識,並將相關理論付諸於實踐中,激勵當代大學生學習專業知識,為早日實現國家富強、民族振興、人民幸福的“中國夢”作出更大的貢獻。

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